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崩铁1.6无名勋礼玩法介绍,如何选择无名勋礼的武器

时间:2024-01-19 14:26:40来源:互联网

崩坏3
崩坏3二次元手游动漫手游崩坏3
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:547.9M
  • 游戏语言:简体
  • 游戏版本:7.4.0
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崩铁1.6无名勋礼玩法介绍简述

大小月卡是很多玩家提升游戏体验的方法之一,其中,每次大月卡都能得到一个四星光锥,但因为周期较长,所以普通玩家的选择很重要!要想获得满阶,一般需要五个月(五张大月卡)左右,当然也有玩家会选择先获得几个1阶的先用着。以下将逐一分析每一个大月卡光锥,看完就知道该如何选择。

崩铁1.6无名勋礼玩法介绍1、暖夜不会漫长(丰饶)

80级白值:HP 1058、攻击力 370、防御力 396

特效:使穿戴者的最大生命值提高16/20/24/28/32%,当使用普攻或战技时,恢复全队等同于穿戴者最大生命值的2/2.5/3/3.5/4%的生命值。

丰饶的光锥目前可分为两类:

1、专注于治疗:加强奶妈的奶量。

2、专注于辅助:以各种方式帮助奶妈的队友们。

虽然有一些光锥是混合型的,但大多数都属于以上两类之一。

崩铁1.6无名勋礼玩法介绍

“暖夜不会漫长”属于第一类,增加了治疗者的最大生命值,提高的奶妈的生存能力,而高HP往往意味着更多的回血量。但最重要的是,每当奶妈用普攻或战技时,全队都能根据奶妈的最大生命值得到治疗。

虽然奶妈在大多数回合中,都是用普攻来获取技能点的。这好像很符合这个光锥的特效,但如果是boss的猛烈一击呢?另外,如果队中有护盾角色,比如杰帕德,那在面对较弱攻击时是不需要回血的,只有在敌人发动能击破护盾并把队友打成残血时,才需要奶妈去瞬抬。可此时,这个光锥的特效却只适合逐渐回血,而不是瞬抬血量。就算是满阶,奶妈每次的普攻也只能回复全队4%佩戴者HP的血量。

以上这些问题,直接导致这个光锥比不上其他第一类的光锥效果,可能只有同为逐渐回血的罗刹才勉强可用,或者更符合未来的新角色吧?所以不推荐平民玩家抽这个光锥。

崩铁1.6无名勋礼玩法介绍2、重返幽邃(巡猎)

80级白值:HP 846、攻击力 529、防御力 330

特效:增加穿戴者的暴击率12/15/18/21/24%,且暴击后,有16/20/24/28/32%的固定几率驱散目标敌人身上的1个增益效果,此效果每次攻击只能触发一次。

在所有巡猎的光锥中,“重返幽邃”是比较特殊的,因为它强了虚无的职责,能驱散敌人的增益效果。这看起来不错,但多才多艺可能也意味着都平庸。驱散这个能力,就算在虚无角色这边,也不是个目前最需要的技能,因为有很多状态是无法驱散的。所以在需要伤害的巡猎光锥中加入辅助效果,只能说是画蛇添足,除非今后出现必须要驱散大量增益buff才能赢的boss。

从一些专业网站上的数据来看,“重返幽邃”在伤害能力方面,是在所有巡猎光锥中垫底的,所以不推荐平民玩家选择。

崩铁1.6无名勋礼玩法介绍3、这就是我啦!(存护)

80级白值:HP 846、攻击力 370、防御力 529

特效:使穿戴者的防御力提高16/20/24/28/32%,使用大招时的伤害提高,数值等于穿戴者防御力的60/75/90/105/120%,此效果对每个敌方目标只生效1次。

在提升防御力的同时,还根据防御力提升了大招的伤害,这样真的有用吗?答案是否定的,这就如同前文的巡猎光锥类似,做了无用功。暂且不论像杰帕德这种存护是无法从特效中获益,就算是三月七和火主,也都因为不需要她们打伤害而不会选择这个光锥。

也许在未来会有一个专注于伤害的存护新角色(也有玩家要用火主打伤害,你喜欢就自己受虐去吧),但在那之前完全不推荐选择这个光锥。

崩铁1.6无名勋礼玩法介绍4、镂月裁云之意(同谐)

80级白值:HP 952、攻击力 476、防御力 330

特效:在战斗开始及每次穿戴者的回合开始时,以下效果之一将随机生效:1、全队的攻击力提高10/12.5/15/17.5/20%。2、全队的暴击伤害提高12/15/18/21/24%。3、全队的能量恢复速度提高6/7.5/9/10.5/12%。每次新的效果会取代前一个效果,且当穿戴者被击倒,效果将消失,相似类型效果也不能叠加。

三种效果中,两个提升攻击效果的是不错,但一方面是要满阶才有显著效果,另一方面,提升回蓝的效果需要考虑整体战术(轮次),还需要佩戴者堆能量恢复,所以如果运气不佳,出现了这个效果,那这个光锥的价值就会大打折扣。

此外,虽然像布洛尼亚和艾丝妲这些同谐角色都有能量问题,如果光锥能解决当然很好,但是如果出现其他两个攻击效果,就会打乱战前的准备,无法快速回蓝。最终,就如光锥的画面一样,目前这个光锥只适合几乎没有能量问题的停云,当时,最适合停云的应该是“舞舞舞”,而不是相形见绌的“镂月裁云之意”。

崩铁1.6无名勋礼玩法介绍5、后会有期(虚无)

80级白值:HP 846、攻击力 529、防御力 330

特效:在穿戴者使用普攻或技能后,将附加自身48/60/72/84/96%攻击力的附加伤害,给被击中的随机一名敌人。

这个光锥的效果是两极分化的,可能会很强大,也可能毫无用处,可能需要更多的测试。因为在高端局中,目前的所有虚无角色都不会去堆攻击力,所以他们无法从这个光锥中获益太多,但如果你想要让虚无角色做主C,那这个光锥就是神器。只是目前还没有很匹配的角色,未来可期。

崩铁1.6无名勋礼玩法介绍6、无处可逃(毁灭)

80级白值:HP 952、攻击力 529、防御力 264

特效:使穿戴者的攻击力提高24/30/36/42/48%,每当穿戴者击败敌人时,将为自身恢复相当于自身攻击力12/15/18/21/24%的HP。

“无处可逃”显著增加了攻击力,并提升了续航能力(回血),而且是攻击力越高,回血越多。但是,大多数玩家关注的还是更快更高的伤害,而不是“论持久战”。可能不少玩家会觉得,能回血的光锥一定不会有很高的输出能力,但你错了,我也错了,根据测试,在目前所有毁灭四星光锥中,“无处可逃”的总体伤害是最高的。它兼顾了高伤和持续作战,非常优秀。

崩铁1.6无名勋礼玩法介绍7、今日亦是和平的一日(智识)

80级白值:HP 846、攻击力 529、防御力 330

特效:进入战斗后,根据佩戴者的最大能量值上限增加其伤害。每点能量增加0.2/0.25/0.3/0.35/0.4%的伤害,最多计入160点能量。

它很独特,因为伤害是基于最高能量而定,最大能量越高,收益越大,而且是开战立刻生效。所以是否能用这个光锥,取决于智识角色的天赋能力,比如青雀高达140的能量就能很好地驾驭这个光锥,测试结果是仅次于景元的专武“拂晓之前”。如果给最大能量160的角色用,效果会更好。

崩铁1.6无名勋礼玩法介绍崩坏星穹铁道大月卡光锥怎么选?

总的来说,7个光锥中,有3个可以按照自己的情况选择,其他四个就不适合平民玩家现在去拥有,除非玩久了没得选,或者有非常适合的新角色出现。

重返幽邃(巡猎):有些强敌(比如在模拟宇宙中)的增益效果可以被驱散,所以平民玩家可以将这个光锥作为战略武器,但不推荐优先获取。镂月裁云之意(同谐):虽然它不是最好的同谐光锥,但在像“忘却之庭”中,你可能会需要多个同谐角色同时登场,所以,如果你没有其他同谐光锥,那就一定会用到它。今日亦是和平的一日 (智识):这是所有四星智识光锥中最好的一个,甚至超过了五星光锥,所以升级这个光锥不会让你后悔,当然,别给能量上限太低的角色用。崩铁1.6无名勋礼玩法介绍注意:这就是我啦!(存护):火主的强大不必过多赘述,如果你一心想让他打伤害,那这个光锥就是不二的选择,但在正常情况下,它基本不适合存护角色的定位。后会有期(虚无):可以让虚无角色输出爆炸,但也可让他们失去应有的价值,虽然目前还没有很适合这个光锥的角色,但未来可期。崩铁1.6无名勋礼玩法介绍

你选择了哪个光锥?体验如何?

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