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原神基础伤害乘区公式是什么,原神伤害揭秘

时间:2024-01-19 14:23:43来源:互联网

原神
原神原神美少女手游动作手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:332.2M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:4.5.0
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阅读材料完成下列试题:

材料一:在原神中,总伤害计算遵循“伤害乘区论”,即将七个不同部分伤害进行相乘所得到的最终结果,相同部分的伤害用加法连接。总伤害=(伤害基数)×(倍率)×(暴伤乘区)×(增伤乘区)×(抗性区)×(增幅反应区)×(防御关系区)
伤害基数与倍率:遵循技能介绍,例如基于55%攻击力/45%元素精通/60%生命值造成伤害暴伤乘区=(1 面板暴击伤害 额外暴击伤害)
增伤乘区=(1 xxx增伤 yyy增伤 .....)
防御关系区=(角色等级 100)÷(角色等级 100 (1-无视防御)×(1-总减防御) 怪物等级 100)

材料二:已知某一90级夜兰面板生命值为40755,基础攻击力719,防御力610,元素精通100,暴击率82.3%,暴击伤害176.3%,携带水伤杯获得46.6%水元素伤害加成,携带80级若水(上面有介绍),普通攻击一段伤害为50%攻击力,E技能倍率为36.2%最大生命值
(1)当夜兰攻击某一90级怪物(无抗性)时,求此时的“防御关系区”
(2)求该夜兰释放一次一段普通攻击且未暴击对90级怪物(无抗性)造成的直接伤害
(3)求该夜兰释放一次E技能且暴击对90级怪物(无抗性)造成的直接伤害
【答案解析】
(1)防御关系区=(角色等级 100)÷(角色等级 100 怪物等级 100)
=(90 100)÷(100 90 90 100)=0.5.. ①

(2)分析:无抗性意味着抗性区为1,可以忽略,暴击伤害、元素反应也可以忽略
·普通攻击视为物理伤害,伤害基数×倍率=1214×50%=607........ ②
·若水增伤20%,增伤乘区=1 20%=1.2.......... ③
①×②×③得直接伤害为0.5×607×1.2=364.2

(3)分析:无抗性意味着抗性区为1,可以忽略,元素反应也可以忽略
· E技能攻击视为水元素伤害,伤害基数×倍率=40755×36.2%=14753.31............④
·若水增伤20%,水元素加成46.6%,增伤乘区=1 20% 46.6%=1.66................ ⑤
·爆伤乘区=1 176.3%=276.3%................⑥
①×④×⑤×⑥得直接伤害为14753.31×1.66×2.763×0.5=33833.61

原神基础伤害乘区公式是什么

本期原神攻略就到这里了
下期我们继续来看抗性区间以及反应区间的算法

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