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暗黑4设计太坑了,为啥没人玩

时间:2024-01-19 10:47:28来源:互联网

导语:

《暗黑破坏神4》是一款备受期待的游戏,然而,它也存在着一系列设计上的问题,让许多玩家感到不满。本文将深入探讨其中的十个典型问题,涉及仓库、装备系统、巅峰盘、装备等级、地狱狂潮、武器绑定词缀、洗BD、元素抗性系统、高层地下城和暗金装备等方面,探讨它们对游戏可玩性和深度的影响。

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仓库容量问题一直让玩家颇感困扰。在《暗黑破坏神4》中,仓库的小巧玲珑简直不堪重负,无法容纳多种不同职业所需的各类装备和道具。

暗黑破坏神4遗忘之魂获取方法

 

这对于那些渴望尝试多种职业的玩家来说,无疑是个让人无语的问题。同时,游戏中的背包系统也让人感到头疼,因为它被那些毫无用处的宝石掉落所占据,而这些宝石似乎没有任何实际用途。宝石堆积如山,但实际上玩家几乎用不到,这让人感到非常不满。

与此同时,游戏中的装备系统也受到了玩家们的诟病。无论是60级还是100级的玩家,他们获得的装备属性几乎是一样的,这导致了低级别玩家在刷本时获得的装备几乎没有提升的空间。

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这也引发了一个问题,为什么要坚持刷本,如果刷到的装备在80级以后几乎没有什么提升呢?这种情况使得升级变得过于重要,而装备和职业玩法似乎在等级面前变得微不足道。

另一个令人困扰的问题是装备的等级需求与玩家的等级相同,无论它们的物品强度是多少。这导致了几乎所有有用的稀有装备都无法进行交易,因为它们的等级需求太高,小号玩家无法使用。这使得装备的共享和交流变得非常困难,限制了玩家之间的互动。

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地狱狂潮模式成为了游戏中不可或缺的一部分,因为它是获得所需材料-遗忘之魂的唯一途径。这种强制性的设计让许多玩家感到不满,他们不得不不断地进行地狱狂潮挑战,以获取升级和洗装备所需的材料。然而,这种设计是否合理引起了一些争议,因为它似乎迫使玩家在某种程度上上班,而不是享受游戏的乐趣。

武器的词缀绑定问题也让玩家感到沮丧。许多武器只能使用双手剑或单手剑,因为它们具有特殊的属性,而其他类型的武器似乎没有太大的价值。

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这种绑定属性的设计导致了大量武器变得毫无用处,玩家甚至都不愿意看一眼。这也让许多经典武器失去了价值,无法成为游戏中的亮点。

另一个令人不满的问题是洗BD的高昂成本。洗BD是尝试不同职业和巅峰盘的关键,但是它需要大量的金币。这使得许多玩家不敢轻易尝试新的职业和BD,因为他们担心洗回来会变得非常昂贵。这也限制了游戏的多样性,玩家们只能选择一个职业和BD,并一直坚持下去。

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元素抗性系统也被指出存在问题。这个系统似乎没有太大的用处,因为它的效果相对较小,与其他减伤属性相比不值一提。这导致许多玩家认为元素抗性是一个毫无意义的属性,浪费了装备的词缀空间。有人建议将元素抗性从装备中删除,或者将其保留在项链和戒指等特定装备中。

最后,高层地下城和底层的装备掉落问题也让人感到失望。无论是打完100层梦魇地下层还是31层梦魇地下城,掉落的装备都是一样的,甚至连军帽的掉率也没有差异。

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这个设计似乎让人不解,因为它不考虑玩家的游戏进程和挑战难度,使得不同层次的玩家都获得相同的奖励,这在游戏设计中显然存在问题。

总的来说,尽管《暗黑破坏神4》具有吸引人的游戏元素,但它的一些设计问题

严重影响了玩家的游戏体验。这些问题涉及到仓库容量、装备系统、巅峰盘、装备等级、地狱狂潮、武器绑定词缀、洗BD、元素抗性系统、高层地下城和暗金装备等方面,如果不及时解决,可能会导致游戏的可玩性和深度大幅下降,最终影响游戏的持续吸引力。

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