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时间:2024-01-17 11:31:40来源:互联网
整理自famitsu,粗略翻译整理,如果日文好的话可前往阅读原文
最终幻想系列最新作《最终幻想16》预定于2023年6月22日发售。
2023年1月末,史克威尔举办了《最终幻想16》的媒体试玩。
在媒体的实机体验之前,制作人吉田直树做了40分钟左右的演讲,讲述了《最终幻想16》的概要和深度内容。
《最终幻想16》强调连贯性体验,会打造一个深刻的游戏故事,游戏拥有深度和复杂的系统和大量游玩内容,游戏强调连贯性体验,战斗、剧情、动画和召唤兽战斗部分将以几乎完美的方式衔接起来。
《最终幻想16》具备最终幻想系列所应有的全部要素。
游戏将回归中世纪风格,原因是希望还原最终幻想古典哥特式幻想元素,另外包括他自己在内的第三开发事业部很喜欢并且也很擅长制作这样的风格,三是希望未来开发最终幻想系列的新作的新生代能有一个和近年来最终幻想所呈现的不同的内容的参考。
游戏剧情看似悲剧,但是在玩完剧情之后其中是包含了让人充满希望和信心的元素的
本作没有钓鱼玩法。
战斗部分的设计师铃木良太重新设计了克莱夫的所有动作,强化了战斗系统,如果没有他就没办法提前公布游戏最终发售日。
最终幻想16中的音乐有很多是由歌手演唱的曲子。
最终幻想14与最终幻想16虽然都是由第三开发事业部制作,但是是两组人完成的,技术上没有共通的部分,通过最终幻想14玩家的反馈,制作团队明白只要用最大的努力去做最有趣的作品,玩家也能够尽情的享受,这是开发团队从《最终幻想16》一开始就打好的心里基础。
另外吉田直树还提到,《最终幻想16》有PS5半年独占的协议,但是这也并不意味着半年后就会推出PC版,为了给大家带来最好的游戏体验,开发团队花费了大量精力针对PS5做了优化。发售半年就针对PC进行优化调整是不可能的,因此就算要出也无法确定什么时候能出。
因此希望大家先关注PS5,在PS5上享受《最终幻想16》的游戏体验
以下是根据目前已公开的信息和可放出的信息的内容整理:
《最终幻想16》是《最终幻想》系列的最新作。通关剧情大概需要35小时,100%收集需要70小时以上。
主线剧情动画时长达11小时左右,并且都是即时演算。没有统计支线剧情的动画时长。
最终幻想系列游戏根据系列不同、世界观和登场人物,故事都有不同,无论从哪一代都能轻松地开始体验游戏,《最终幻想16》也不例外。
本作品能体验到所有的故事、战斗、剧情动画像过山车一样连贯丝滑,这个体验是通过优化PS5这个硬件来实现的。
《最终幻想16》不是开放世界,但是有四个广阔的大地图,地图之间没有加载画面,可以无缝衔接。另外,也有地图搜索和支线任务等内容要素。
没有采用开放世界原因是,游戏是根据故事来推动游戏场景的,这样也是为了避免草率的把游戏情节描绘出来,也为了更好的聚焦故事。
游戏的主线剧情故事动画有11小时左右。为了好好地描绘故事,全部都是即时演算完成的,可以无缝衔接游戏剧情。
角色的设定也相当复杂。像群像剧一样,描绘了各个多米南特(拥有召唤兽力量的超能力人物)们各自的阵营主义和价值观。
游戏将经过漫长的岁月,玩家将追随并体验主人公克莱夫一生的故事,故事几乎是以克莱夫第一视角进行的。
游戏画面是是专门为PS5制作的,美术质量非常高。只需要看画面细节就很容易理解。
游戏世界是受到水晶保佑的大地“瓦里斯泽亚”。在瓦里斯泽亚,各地都存在着巨大的水晶块“母水晶”,由于其周围充满的以太,国家繁荣,人们使用魔法生活着。
由于各国各自拥有巨大的母水晶,瓦里斯泽亚的形势虽然危险但仍保持着均衡,但世界被“黑色一带”侵蚀,围绕母水晶爆发了战斗。
罗莎莉亚公国
位于瓦里斯泽亚的中西部,是一个通过联合小国而成立的公国。火之召唤兽“菲尼克斯”是公国统治的象征。
赞布瑞克帝国
游戏世界中最大的宗教国家。拥有母水晶德雷克之首,国民通过向神明和水晶祈祷来讴歌丰富的物质生活。另外在文化上也很先进。光的召唤兽“巴哈姆特”是帝国统治的象征。
瓦拉德王国
统治灰之大陆的战斗国家,拥有母水晶德雷克之脊。
达美基亚共和国
瓦里斯泽亚的南部大部分土地都掌控在手中。擅长商业贸易,是世界商业贸易中心。拥有巨大的山脉,也有绿洲等,掌握着母水晶德雷克之牙,拥有土之召唤兽“泰坦”。
铁王国
信仰崇尚水晶本身的“水晶正教”这一过激宗教。把多米南特定义为可憎的存在,在本国内出生的多米南特将会被处刑。
水晶自治领
拥有世界上最大的母水晶德雷克之尾,位于瓦里斯泽亚的中央,过去因为重要的战略位置成为各国争夺的要地,因为重要的价值,所以各国缔结了互不侵犯条约,现在是一个非国家的自治领……。
多米南特就像现在的战争工具。各国的多米南特互相碰撞的话会演变成激烈的战争,所以作为战争工具被限制使用,但是由于母水晶的枯竭,各国都会围绕母水晶战斗。
召唤兽被认为是瓦里斯泽亚最危险的存在,被称为多米南特的超能力者,可以在其身上寄宿召唤兽,在需要时召唤出来战斗。
本作的主人公是罗莎莉亚公国的第一王子。
虽然作为罗斯菲尔德大公家的嫡子出生,但作为菲尼克斯的多米南特,他并没有觉醒,其职责由弟弟约书亚承担(弟弟觉醒了能力),但不久,两人都被卷入了巨大的悲剧中,克莱夫只为了弟弟约书亚的复仇而踏上了旅途。
一只叫托加尔的狼作为宠物一起战斗。
多米南特:菲尼克斯
作为罗萨利亚公国的第二王子,克莱夫的亲弟弟。十岁。
克莱夫从约书亚那里得到了菲尼克斯的祝福,可以使用一部分菲尼克斯的力量。
多米南特:西瓦
本作品的女主角。小时候和克莱夫和约书亚一起长大,但由于悲剧事件,吉尔也被召唤兽西瓦的能力唤醒了。
坚强的女性,背负着残酷的命运。和克莱夫一起面对敌人的好朋友。
多米南特:拉姆
声优:白熊宽嗣
《最终幻想》系列中为人熟知的希德 。提倡实现“人人都能作为人死去的地方”,率领着保护受到迫害的贝亚勒和被政玩弄的多米南特的组织。
在旅途中与克莱夫相遇,作为克莱夫的好友和知己活跃着。
多米南特:泰坦
声优:间宫康弘
担任共和制达美基亚共和国的评议会顾问。与加卢达的多米南特·本尼迪克塔相遇,将使其人生大为疯狂。
多米南特:加达
凭借卓越的剑术和执行任务的能力,担任瓦拉德王国的密探部队长。童年的残酷人生,造就了她冷酷残忍的性格。
成为序盘故事的中心。
多米南特:巴哈姆特
作为宗教国家赞布瑞克的皇子,被誉为至高无上的龙骑士,深受民众和部下的信赖。
虽然是一个拥有一切的人物,但漂浮在本国的不稳定的黑暗势力,想要在他闪耀的翅膀上落下黑暗的阴影。
多明尼特:奥丁
蛮族阔步前行,在战乱中,在日暮的灰烬大陆上,只有一个人。我有一种不知道怎么形容的毛骨悚然。
基本战斗系统依然是延续了动作RPG。主人公克莱夫一边运用召唤兽的能力一边与敌人战斗。
召唤兽行动本作动作的重点是召唤兽动作。主人公克莱夫因为弟弟菲尼克斯的祝福,虽然无法寄宿召唤兽,但是也可以使用一部分菲尼克斯的能力并将其用于战斗。
每个召唤兽都有能力(技能),玩家可以定制自己特有的组合。
玩家可以调整召唤兽能力的系统。通过分配点数来强化能力的培养要素。
对于因为分配太复杂而无法选择的人,也有“推荐学习”功能,根据现在的水平自动分配点数。
同时,能力点数分配可以用一个按钮来复位,因此随时重新分配能力点数
自己也作为巨大的召唤兽与敌人的召唤兽战斗,是拥有巨大规模的战斗场面的战斗系统。
玩家可以享受没有使用过的原创系统。
判明的战斗系统
游戏名称:正统的大召唤兽VS召唤兽的战斗。虽然非常简单,但也能感受到震撼力。泰坦战:120米大小的泰坦像地图本身一样袭击过来。可以攻击自己看到的岩石等。伊弗里特战:自己化身为召唤兽菲尼克斯,展开像3D射击游戏一样的战斗。团队战斗克莱夫不是单人的旅行,伙伴也会一起战斗。也有硬核的动作系统,但基本上同伴都是用AI来行动的。
在游戏旅途中不断和团队成员交谈,可以更能了解主线故事剧情。希望大家也关注这一点。
狼的托加尔作为伙伴存在。与其他团队成员不同,可以使用命令直接向托加尔发出指示。
托加尔也有自己的操作技巧,但是对于操作困难的玩家,也可以使用AI化来让托加尔行动。
故事聚焦模式动作聚焦模式本作不存在“简易”、“硬”这样的难度设定,但是有“故事聚焦模式”、“动作聚焦模式”这样的模式。
在“故事焦点模式”中,从一开始就有支持克莱夫的饰品,通过重新组合,可以制作出自己喜欢的游戏风格。
在下定决心进行现实动作的同时,虽然不擅长动作游戏,但为了让想要享受故事的人也能开心地心跳加速地玩,实施了这个模式。
《自动减速》的戒指:在受到攻击的几帧前画面就急剧变慢,只要沿着向导按下按钮,克莱夫就会非常帅气地避开。
《自动躲避》的戒指:在自己什么操作指令都没有的状态下,自动避开所有的攻击。
《自动攻击》的戒指:只要按下□按钮,就能进行最适合当时情况的攻击。
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