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时间:2024-01-15 16:40:20来源:互联网
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各位小伙伴们大家好,这里是雨沐!在原神现在3.3版本的复刻卡池中,原神中的T0辅C雷神进行了一轮复刻,在各位小伙伴抽到雷神以后,比较关心的是雷神的充能需要堆多少才比较合适。在这篇文章中,将围绕这个问题展开讨论,希望能够对各位小伙伴有所帮助!
一、雷神为什么需要高充能?雷神需要高充能的原因主要有四点。第一,雷神的元素爆发需要90点元素能量,而雷神的主要伤害来源又是元素爆发,因此需要保证有足够的充能来开启元素爆发。尽管元素爆发开启后的攻击会为队伍中所有角色恢复元素能量,但是在充能过低的情况下,特别对于单怪环境,依然容易出现能量差一点开启元素爆发的情况,因此雷神需要较高的充能。
雷神元素爆发倍率
第二,也是最为重要的一点,雷神的天赋能够将充能效率超过100%的部分,每1%提高雷元素伤害0.4%,提高梦想一心状态提供的元素能量恢复0.6%。因此,雷神在高充能的情况下,不仅能够提高自身造成的伤害,也能提高自身对整个队伍的辅助能力。
雷神天赋·殊胜之御体
第三,雷神选择的圣遗物一般为绝缘四件套,而为了尽量吃到绝缘四件套的元素爆发伤害加成效果,需要高充能的加持。
绝缘四件套效果
第四,如果是抽了雷神专武的小伙伴们,专武的特效能够将充能超出100%的部分的28%(精一专武),提升攻击力,至多提升80%。在高充能的雷神带专武的情况下,能够带来不少的攻击力提升。
雷神专武·薙草之稻光
二、雷神多少充能比较合适在了解了雷神为什么需要高充能之后,那么雷神堆到多少充能是比较合适的呢?先说结论,在实战中,雷神充能在240%-280%即可。
此数值通过实战测试得出。在进行实战测试之前,首先我们需要知道一些充能的基础知识。
第一,在四人队伍的情况下,当在场角色吃到产出的元素能量球之后,在场角色会回复该能量球所提供的100%的元素能量,而后台角色会回复该能量球提供的60%的元素能量。比如在场角色产出了一个能量球,假设该能量球提供3点元素能量,那么在场角色吃到这个能量球之后会回复3点元素能量,而后台的角色会回复1.8元素能量。
第二,与角色元素类型相同的元素能量球,会回复1.5倍元素能量;与角色元素类型不同的元素能量球,只会回复0.5倍的元素能量;无属性能量球不论角色元素类型,是多少就回复多少。例如,假设一颗雷元素能量球提供3点元素能量,那么雷神、刻晴等雷元素角色吃球可以回复4.5点元素能量,而甘雨、宵宫等其他元素的角色吃这个雷元素能量球只会回复1.5点能量。假设一颗无属性能量球提供3点元素能量,那么不管吃球的角色是什么元素类型的,都会回复3点元素能量。
这两点可能看起来比较复杂,但是小伙伴们只需要知道两点即可。第一,队伍中在场角色的产球也会为后台角色回复元素能量。第二,与角色元素类型相同的元素能量球,会提供更多的元素能量,与角色元素类型不同的元素能量球则会提供较少的元素能量。
在知道这两点之后,我们接着往下看。如果想要吃满绝缘四件套的效果,则需要300%的元素充能效率。在此基础上,如果小伙伴们的雷神还带的是专武的话,还能往更高的充能堆。以精一的专武为例,吃满专武攻击力加成需要386%的充能。因此,只要不超过这个值,并且保证双暴的情况下,带专武的情况下可以使劲往充能堆。
但是其实大家都知道,要堆这么高的充能其实是不太现实的,因此我们从386%这个值慢慢的往下降。雷神在实战中需要做到无缝元素爆发,以此为基准,经过粗略计算,单人无缝元素爆发所需要的元素充能效率大概为350%。但是根据之前的结论,在实战中,一般为四人队伍,而队伍中的其他三人也能够为雷神提供元素能量,此时充能需求继续下降,我们此时进行实战测试。
在实战中一般都为四人配队,我们则以四人非双雷配队进行实战测试,测试配队如下。
测试配队
夜兰武器为西风猎弓,万叶为铁蜂刺,钟离为黑缨枪。
在此情况下,根据实战得出以下数据:
实战的BOSS为剑鬼,武器为专武薙草之稻光,此时充能为280%,面对剑鬼这种低产球BOSS,依然能够做到无缝元素爆发,因此,这时我们将充能的需求降低到280%。
专武测试面板
此后,将武器更换为天空之脊,此时的充能为262%,算为260%。
天空之脊面板
在此情况下,面对的BOSS依然为剑鬼,在雷神元素爆发之后切换队友进行循环,在切回雷神的时候仍然能做到无缝元素爆发,因此此时将充能所需数值降低到260%。
此时,我们将充能来一个大降低,武器替换为精一1级西风长枪,此时的充能为230%。
精一1级西风长枪面板
此时面对剑鬼依然能够在一套循环后接上大招,但是此时的元素充能效率偏低,需要考虑西风武器带来的影响,因此将充能提高算为240%。
接着,我们将雷神的武器换为1级和璞鸢,此时的充能为225%。
和璞鸢面板
在此种条件下,BOSS依然为剑鬼,在一套循环之后,此时的元素爆发并没有好,但是也差的不多了,具体的元素爆发情况如图所示。
225充能下一套循环后元素爆发情况
由图可以看出,此时再使用元素战技吃球即可充满。所以,如果将充能提高5%,在充能为230%的情况下,依然能够做到元素爆发的循环。
经过以上的实战测试,我们除去西风武器带来的影响,可以得出:在充能为240%的时候,基本就能够保证循环中正常开出元素爆发了。
在真实环境中,由于各种BUFF的影响,以及如果进行双雷配队,还有双雷配队的充能加成,240%的充能也能够勉强应对闪避、怪物位移等导致雷神元素爆发之后少A几下从而影响充能的情况。
综上所述,雷神的充能选择在240%-280%即可,在这个值范围中,充能、伤害和容错都有着非常不错的表现。同时雷神作为强力输出,还需要双暴属性的加持,因此不要为了一味追求高充能而降低双暴的追求。
以上就是本篇文章的所有内容了,本次测试通过实战测试更直观的得出了雷神充能合适的数值,希望这次测试的结论能够对各位小伙伴们有所帮助!不知道你的雷神堆了多少充能呢?欢迎在评论区留言讨论!
如果这期文章对你有所帮助的话,欢迎对作者点赞和关注,并将这篇文章分享给有需要的人,这对作者来说真的很重要!谢谢大家!
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