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白荆回廊元素反应攻略,白荆回廊,元素全攻略

时间:2024-01-06 10:52:05来源:互联网

白荆回廊
白荆回廊白荆回廊养成手游放置手游二次元手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:1.72G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:1.0.0
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前言:

哈喽,大家好,这里是游戏小食堂。

白荆回廊最近可谓是风头正茂,虽然内测正在进行中,但是不少没有名额的小伙伴都等不及了。不少玩家都表示求求你别内测了,赶紧公测吧,不能边公测边改么?不过,实话实说,白荆回廊这个质量真不是盖的,玩起来那真的能说是非常好玩了。当然不少小伙伴也为其中的元素反应而苦恼,毕竟官方的引导是真的粗略,压根没有感受元素反应,新手引导就过去了。为此,堂堂也是在这里完整的整理了一下所有的元素反应知识点,感兴趣的小伙伴可以了解下。

白荆回廊元素反应攻略

一元素介绍

白荆的元素还是比较复杂多样的,分为物理、水、雷、炎、霜、风、蚀七个大类。

①物理:

物理可以造成物理伤害,并不参与元素反应。

白荆回廊元素反应攻略

②水:

造成水元素伤害,并且特定的可以产生水元素区域特殊领域,可以与其他元素发生反应,在水区域中的敌人受到的水元素伤害会提高10%。

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③雷:

造成雷元素伤害,参与元素反应,但是雷元素并不能生成雷元素区域,也就是雷只能作为C位干架。

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④炎:

造成炎元素伤害,能够参与元素反应,也能生成炎元素区域,在炎元素区域中的敌人受到的炎元素伤害会提高20%。

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⑤霜:

造成霜元素区域,可以参与元素反应,能够生成霜元素区域,在霜元素区域中,一定时间后会被冻结,霜元素伤害攻击已经冻结的目标有几率一击击败。

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⑥风:

造成风元素伤害,不参与元素反应,对于空中的敌人可以造成额外的伤害(并不是所有同调者都可以攻击空中单位),部分同调者的范围伤害可以吹散区域内雾气。

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⑦蚀:

造成蚀元素伤害,不参与元素反应。但是蚀元素可以对命中的敌人附加额外伤害,达到上线就会直接造成百分比伤害且清楚积累的效果。

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二、元素反应

物理、蚀、风这三个元素都不参与元素反应,大多都是自由组合没有元素限制。

其他元素的配队也主要依靠元素地形,毕竟地形的加持下才能发挥最大的威力。

反应明细:

水元素 炎元素=汽化(汽化可以生成雾化区域,该区域的友方同调者受到的伤害会降低50%)。

炎元素 雷元素=爆燃(额外造成一次基于触发者攻击力和专精值得伤害)。

炎元素 霜元素=消融(降低该区域内敌人得基础减伤,相当于破甲)

雷元素 水元素=传导(对该区域得目标造成麻痹效果使其无法行动)

水元素 霜元素=冻结(对该区域的敌对目标造成冻结效果)

雷元素 霜元素=电解(降低该区域内敌人的攻击力)

PS:敌人具有元素抗性的时候,不会受到元素区域影响,同时该区域的所有元素反应全都无效。

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三元素区域分析

元素反应,正常的两个属性的角色就可以造成元素反应,但是想要元素反应最大化最好是依靠元素区域。因此,元素区域可以算是元素配队的核心,当然普通的元素反应也是有着不错的元素强度的,只是没有元素区域反应更为激烈。

PS:有些关卡自带特殊元素区域,但是更多的是没有,需要使用角色进行”人工制造“元素区域。没有元素区域,不同元素的角色的攻击之间也会产生元素反应,但是没有元素区域来的持久化。

元素区域主要也分为水元素、炎元素、霜元素三大元素区域。

①水区域:

水元素主要包含汽化、传导、冻结三种元素反应,其中汽化减伤适合防守局、传导适合进攻局、冻结同样适合进攻。水区域是比较常见的,很多地形中可以依靠消防栓人为制造水区域,一般水区域采用传导组合,攻击范围大特别适合应对敌人数量众多的地图。

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②炎区域:

炎元素主要包含爆燃、汽化、消融三种元素反应,爆燃主伤害,汽化主防御,消融破甲。

炎区域一般不与水元素组成汽化,成本高、效果低,一般爆燃为常见的组合,强大攻击力可以迅速消灭敌人,非常适合限时的关卡。同样的大火队也非常受欢迎,炎区域中火属性伤害也可以提高,因此全是火属性的队伍属性也会大大提升。

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③霜区域:

霜区域包含冻结、消融、电解三种状态,冻结进攻、消融破甲、电解减伤。

霜区域也比较强力,但是打架效率不比雷水、雷火甚至于纯火队,因此霜区域的受欢迎程度也不如水与火。

白荆回廊元素反应攻略

四其他元素

看到这里肯定好多小伙伴问,那我其他的元素就不能组队么?

那必须能,其中蚀与风甚至于可以自行成队,蚀队的百分比伤害着实是强力单而且完全忽视护盾扣除百分比,同样的风与物理也可以自行组队。

元素搭配只是一个参考,并不是绝对的,甚至于一些角色附带召唤技能,玩家们也根据这些召唤属性组成了一定的召唤队伍,召唤队伍人数多攻击快总体强度并不输于热门的几种配对。不过这些队伍的组成比较苛刻,因为很难凑齐同种属性,因此泛用性就相对弱。

白荆回廊元素反应攻略

五元素交叉

游戏中元素是进行交叉的,并不是我固定一种属性就是这种属性,属性只是代表我的攻击可能是此类属性。而英雄的技能是可以造成别的属性的攻击的,如最为经典的”瓦神“。

瓦卡莎是经典的水属性,但是瓦卡莎的技能不仅可以造成风属性的伤害,而且大招还会体统雷属性的伤害。瓦卡莎一个人不仅可以铺水,自身就可以造成一定的雷属性伤害引发传导效果,可以说是经典水雷队的代表。所以我们更多的要看角色具体的技能元素属性,而不是单一的看角色的属性。

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