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时间:2023-12-31 18:08:11来源:互联网
文丨雪筱墨少年@bigfun社区
在明日方舟的二周年上,首次迎来了首位六星干员的异格干员,众所周知,异格干员和和其初始状态下的干员是不能同时登场的,所以这就需要有所取舍了。
不说别的,蒂蒂的动态立绘这个是真的香啊,而且周年庆的限定干员,不像春节限定,会再次单独开一个池子来给你抽,错过了这次,下次想要基本就只能300抽去换了(硬抽概率很小)。
特性和攻击范围
特性:不攻击,持续恢复范围内所有友军的生命值(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受到鼓舞影响。
就是范围内的友军能持续的有一个加血buff,这个buff的回复量是很低的,蒂蒂自身能吃到这个回血buff,但是技能带来的属性的提升她自身是没有加成的。
至于其攻击范围,
自身周围一格,加上多一个十字的四格,总计13格,这特殊的攻击范围,使得她技能影响的范围也跟着相对较小(好在有一个天赋来弥补,后面说),这样对于部署位置就有着一定的要求,一定要在我方干员群体中间的位置,才能实现加成的最大化,毕竟这类干员的技能是群体的buff加成,攻击范围内我方干员越多,效果越好。
面板数据
因为与其有相同的特性的只有下位替代的空,所以就一同对比了下几个辅助类干员。
蒂蒂的攻击力比起五星的辅助干员都要低一点,对比同类下位,高了33点,但是,这类辅助干员的部署费用是比较低的(1潜蒂蒂和满潜桃金娘一样的部署费用),蒂蒂没有法术抗性,所以在面对有法术伤害的敌人时可能会死于莫名的AOE伤害,这点感觉和蓝毒很像的,1603的生命值,263的防御力,只能说比起其他辅助干员在面对物理伤害时要稍微肉点,因为其不攻击的特性,就没有列举攻击间隔了。
因为浊心斯卡蒂的技能原因,导致想要让加成最大化,必须是满级的练度,以下使用的数据都是满级、满信赖,技能为专精三的,1潜能时的数据信息。
蒂蒂的特性回复:(418 418x6%/15%)x10%=44.3/48.1(无深海干员和有深海干员的两种情况下的回复量)
空的特性回复量:385x10%=38.5
第一天赋——远古血亲
召唤物的属性面板我直接上图
因为海嗣算作是蒂蒂自身攻击范围的延伸,所以和蒂蒂有着一样的特性存在,在不看技能的情况下就和赫默的无人机一样,一个生命值回复支援单位,但是,当有了技能的加持下,这就算是一个地面部署位的远程buff单位了。
30s的再部署时间,关键是部署费用只需要5点,而且这个召唤物是不会占用干员部署位置的,这点和夜莺的鸟笼一样,再次部署时的费用不会改变,这点是比较好的,25s的持续时间,基本上够一轮技能的输出时间了,而且这个你可以提前撤退来进入再部署冷却的(也可以等到时间自动撤回)。
这是海嗣的攻击范围
第二天赋——捕食习性
纯提升攻击力的一个天赋,这对于技能有着不错的加成效果在。
只是,现在深海系的干员里面,纯输出的也就只有幽灵鲨和斯卡蒂两个(还有一个海猫,这个……),因为上了浊心斯卡蒂的原因,斯卡蒂是不能上场的,那么就只有幽灵鲨了,还有一个这次送的六星特种,这9%的攻击力加成,看你自己取舍了,个人觉得还是不怎么值,等以后深海体系完善以后可能就会有用武之地了吧(虽然下半年好像是维多利亚剧情╮( ̄▽ ̄)╭)
这里特意说明下,蒂蒂自身攻击范围内没有深海干员存在,但是当你把海嗣部署到我方深海干员身边时,因为海嗣算是蒂蒂攻击范围的延伸,所以这也算是有深海干员在其攻击范围内的了。
一技能——同归姝途之吟
增加170%的生命值上限,同时特性的效果提高至80%,还能代替承受伤害,50点技力需求,30s的持续时间。
1603的基础生命值上限,提升后变为4328.1,这时的每秒生命值回复变为354.5,对于这个数值可能很多人都没有什么概念吧,具体例子:华法琳算是大家比较熟悉的医疗干员了吧,顶级的攻击力面板为580,2.85s的攻击间隔,dps治疗量为203.5,而蒂蒂的dps治疗量是她的1.5倍多点。而且这个是每秒的群体治疗,只要是在她或者海嗣攻击范围内的友军都能吃到,这比起2.85s攻击间隔的单体医疗干员要强了很多呢。至于这50%的伤害转移,我列举两个敌人的数据来进行说明吧。
这个相信大家应该不算很陌生吧,巫术巨像,我记得有次危机合约中就有它,只是那时的不是红色的石头人而已。
面板属性
3600的攻击力,星熊是829.98的防御力,算830,一下就是2770,单奶感觉抗不住几下,但是换成一技能的蒂蒂呢?
1385的伤害转移到蒂蒂身上,地面干员只承受1385的伤害,同时每秒蒂蒂能回复354的生命值,它7s的攻击间隔(354x7=2478),在技能持续时间内,星熊差不多能抗住两只巫术巨像了呢。
活动的中的敌人:源石畸变体α,这在当时也是令我们比较头疼的一个敌人了。
面板属性
这里拿塞雷娅来说,10的法术抗性,地方1500的攻击面板,一下也就是1350的法术伤害,转嫁一半过去是675,不说别的,敌人4s的攻击间隔,蒂蒂每秒是回复354.一半的伤害2s就能回复回来了呢,在技能持续时间塞雷娅抗个2-3只是没有什么问题的(别忘了塞雷娅自己也能治疗呢,只要不是被秒掉就行)。
点评:一技能带来的自身生命值提升,加上一个伤害转移机制,这个机制能很好的分摊队友受到的伤害,自身因为提升了大量的生命值上限,也不是很容易暴毙,这对于来自空中的AOE炸弹伤害,有蒂蒂在的情况下,蓝毒之类的脆皮狙击没有那么容易暴毙,同时还有一个高额的dps治疗量在,没几秒就能回复回来了。
二技能——同葬无光之愿
56的技力需求,启动后就是持续时间无限的一个范围buff,在蒂蒂攻击范围内的我方干员能得到来自蒂蒂自身攻击力和60%的属性加成(418x1.06x60%=265.8;263x60%=157.8),同时每秒的生命值回复量变为88.6。
先说说这158的防御力提升,这只能对于高台有很大的作用,对于地面的重装来说,自身的防御力本来就很高了,技能还能提升不少,这点只能算是锦上添花,但是高台干员的防御力普遍都是100-200左右,加上158后是258-358,这能抗住一些物理的AOE伤害了;至于266的攻击力提升,说实话,这个数值不高,但是对比下位替代来说,空是提升385的攻击力,持续30s,这个能常驻,对比起来还是好了太多,少的那100多点,在提升攻击力的技能上体现不是很大,但是换到黑(三技能)、熔泉(二技能)、能天使(三技能)这类直接相当于攻击力的多少来提升的技能上,差距就比较明显了的。
虽然蒂蒂的二技能提升的属性不是很高,但是胜在常驻,而且她有一个召唤物,这个召唤物同样能附带这个提升效果,只是不能叠加罢了。这就相当于自身周围一个常驻的buff,召唤物能空降一个buff过去,提升一点伤害,增加一点坦度。
点评:我是挺看好二技能的,攻击力、防御力、回复能力的提升,而且启动以后是常驻buff,这算是很全面的一个辅助技能了,配合召唤物还能空降到需要的地方加上一个25s的buff,这个类比巫恋的娃娃。
三技能——“潮涌,潮枯”
特性变为自身每秒流失5%的生命值,技能的持续时间为20s,开完的话,在技能期间没有受到治疗效果的话是会直接死掉的,这个要特别注意下,不说专门配一个医疗干员,你蒂蒂在塞雷娅的技能治疗范围内,或者杰哥不开技能的情况下,就能够保住蒂蒂了(受到敌人伤害的话,就需要另外算了);技能开启以后,自身的攻击范围内的敌人每秒会受到70%攻击力的真实伤害,这个可以与召唤物海嗣进行叠加,范围重叠的话伤害就是两倍了,而且这个伤害还是能够对空的(418x1.06x70%=310.2);还有一个攻击力的提升buff,在攻击范围内的所有有方单位提升蒂蒂攻击力的110%的攻击力(418x1.06x110%=487.4),这里对比空的话是385。
暂且不说那个真实伤害,487的攻击力提升,对比空的385,只是持续时间少了10s,但是,这对于能天使的三技能、灰烬的二技能这类,依赖攻击面板的干员来说,20s的时间足够打满爆发伤害了,而且蒂蒂自身是可以部署到我方干员群体中间的,能天使配合华法琳单切低甲boss的话,蒂蒂的召唤物海嗣部署到能天使旁边,就能把这个加成效果挂上去了,这是的蒂蒂自身附近肯定有能够治疗她的医疗干员或者重装干员在(指在技能或者攻击范围内),那么就不用太过担心蒂蒂会死掉。487的攻击力提升,配合华法琳,灰烬的爆发能得到很大的提升,能天使就更不用说了。
现在来看看那个真实伤害,dps310的真实伤害,20s就是6200的总伤害,这也不低了的啊,如果和海嗣的叠加就是12400的真实伤害。
这里说明下,487的攻击力对比相当于攻击力的技能提升很大,但是对于史尔特尔的三技能、银灰的三技能这类的,还是攻速提升来的直接,这点攻击力算是锦上添花吧,阿的50%攻速提升对他们的提升效果要比这487大得多。
灰烬和能天使在多蒂蒂三技能加持情况下的数值变化
点评:蒂蒂的三技能在攻击力提升上面来说,算是完全值班了空,现在空只能沦为基建干员了,目前来说在有浊心斯卡蒂的情况下,空已经不重要了,配合召唤物,一个随时能空降过去的buff,这对比单切boss的干员算是一个不错的提升,只是在使用蒂蒂三技能的时候需要注意,蒂蒂自身需要在我方治疗技能的范围内。
基建技能
对于专精三的技能来说,65%的辅助技能专精,算是不吧,平时用到的时候不多。
总结:
蒂蒂完全取代了空的地位,成为了现在第二个高台攻击力的拐,对于二、三技能而言,一个地面部署单位的空降召唤物,这使得蒂蒂的辅助效果不仅仅只局限于她自身的攻击范围内,这个类比巫恋的娃娃,重点是三技能,这个提升对于能天使来说是输出能力有上了一个台阶(比起以前,能大更高一点防御力的敌人了),同时还有着不错的真实伤害;二技能的常驻buff,这对于懒人来说是不错的福利。
虽然说三技能的提升没有华法琳的提升大,但是华法琳对位置有着一定的要求,加上华法琳是自身和一个有方干员的两者属性提升,但是对比浊心斯卡蒂,这边着是群体的487攻击力提升,这使得你的防线整体输出能力得到了一定的提升,相对于单体,单体的提升更适合于切boss使用。
这里补充一句,只有三技能的真实伤害是和召唤物叠加的,其他效果均不叠加,同时还包括空的二技能,都是同属于鼓舞,同类去最高。
对于开荒期的新手而言,是不推荐这么早去练浊心斯卡蒂的,辅助干员的作用是对于全队,只有你整体的练度都提上来了,在伤害不够时,才需要辅助干员登场,而且浊心斯卡蒂需要精二90级,这里需要消耗大量的资源呢。
技能专精推荐的话,三技能优先,有能力的博士可以接着专精下二技能。
至于抽取建议?抽就完事了,这个动态立绘谁不馋啊(^o^)ノ
最后,预祝各位博士顺利出货!
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