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潜水员戴夫游戏测评,潜水员戴夫深海探险

时间:2023-12-26 15:36:24来源:互联网

可惜steam没有中评,所以我还是比较纠结这个游戏该给好评还是差评的,但是最后综合考虑下来还是决定给差评

先说优点,我给这个游戏差评并不代表这个游戏不值得入手,入手还是值得的,因为游戏的其中一个优点就是量大管饱,而且初期的体验也确实是不错的。

在前期的时候,由于玩家的氧气上限很低,能潜的深度也不多,所以每一次的潜水流程都很短,在这种节奏下,较短的潜水时间搭配上同样快节奏的寿司时间,体验是相当好的,每天下去捞鱼,上岸后立马就能看到新捞上来的鱼能做什么菜能卖多少钱,这个时候的游戏体验的正反馈是相当好的,尤其是到了杀掉第一只三齿鲨拿鲨鱼头款待了第一位vip客户后解锁员工的这个阶段,游戏体验达到了高峰,但是这也正是整个游戏的体验的分水岭,从这个时间节点之后,整个游戏的游戏体验就开始渐渐下降了。

在这之后,随着玩家的潜水深度以及氧气量的提升,潜水的时长在游戏中的比重越来越大,是的,这的确是一款主打潜水捞鱼的游戏,潜水的比重更大也是应该的,但是糟糕的是驱动玩家去潜水捞鱼的动力,也就是捞新鱼、开新图、推剧情、拿新装备这几个推动力中只有捞新鱼这一点做的比较好,而且也只做好了一半,为什么这么说呢?

因为在游戏中,新的地图并没有什么有意思的新的地图机制来给玩家提供不一样的探索体验,甚至可以说是在起反作用,比如深海区域中需要用紫外线灯光驱散的虫,一点也不有趣,也不具备挑战性,反而是存粹的毁坏游戏的节奏,让人感到厌烦,是的,我们是可以在后面完成了鲛人村的任务后获得可以自动驱散虫子的项链,但是本来就只有两个宝贵的饰品栏位,一个栏位基本上得固定留给用来冲刺的那个饰品,另一个栏位就显得更加精贵了,再加上在潜水的中途也不能更换饰品,这使得我基本上不会选择佩戴这个首饰,因为哪怕抛开饰品栏位的稀缺,这个紫外线开虫子除了占用我的一个物品栏以外并没有给我带来什么操作上的麻烦,这便使得这一整个的机制都显得毫无意义,甚至让人恶心,而至于后面水库里无聊的解密和无趣的躲避邪恶鲛人的内容就比这更加糟糕了,鲛人村那页游既视感极强的跑腿任务更是个寄吧,因此玩家就是没有探索地图的乐趣,地图自然也就没有提供游戏进行下去的动力。

至于剧情方面,整个故事可以说是一个非常老掉牙的保护海洋环境以及向“原住民”赎罪,拯救最后的“原住民”的经典无脑白左故事,就算抛开意识形态的层面不谈,游戏的故事本身除了那些互联网上流行的文化符号之外就再也没有什么吸引人的地方了,没有什么有意思的剧情上的悬念可以推动玩家去继续游玩,因此这款游戏的剧情也没有提供让玩家玩下去的动力。

至于拿装备,首先来说就是内容太少了,可用的枪械就那么几种,后面解锁的升级也并不是太有意思,饰品的作用基本上都是不痛不痒的,做的比较优秀的装备系统,比如魂系列和空洞骑士这两款,装备饰品的替换和升级都是会改变玩家的游戏玩法和游戏体验的,而这款游戏中装备的区别无非只是一些数值上和抓鱼时的按键小游戏的区分(这个在我看来也非常烦人,一次两次还好,多了不但破坏节奏,还按的我手疼),尤其是中后期解锁了无人机后,直接无脑睡眠就行,总之在装备上,游戏也没有提供足够的动力。

那么唯一提供了动力的捞鱼呢?为什么我只说提供了一半的动力?那就是因为在我看来,捞鱼这种等同于打怪的游戏模式,应当在遇到不同的鱼的时候提供不同的战斗体验,但是游戏通篇除了boss战之外,其他的鱼基本上都是那几个单调的攻击模式,一些独特的攻击如巨口鲨的吸气、自爆水母等等也并不是很有意思,因此捞鱼在战斗上也没能成功地提供游玩的动力,那么到底是什么提供了呢?答案是鱼的养殖和寿司系统,在中期开始支撑我游玩这个游戏的唯二动力那就是去抓新的鱼放到养殖场里去养着,每一种都养几条像水族馆一样,另一个就是解锁新的菜品卖出更高的价钱,这两点给人带来的正反馈还是挺爽的。

但是还记得我在之前提到的一点吗?那就是,随着玩家的潜水深度以及氧气量的提升,潜水的时长在游戏中的比重越来越大,也就是说,在游戏中真正拥有正反馈的地方反而占的比重越来越小!在中后期的游玩中,我仿佛真的如一个苦逼上班族一般,在完成了越来越沉重、无趣又压抑的劳动后才能迎来回家后短暂的快乐时光。

其实游戏除了上述的缺点之外还有很多问题,比如鱼叉的判定有问题,经常在呼叫无人机的时候会出现锁定不上鱼的情况,不过这些都是可以在后续轻易修改的,因此我也就不继续赘述了,总的来说这个游戏玩下来给我一种极其熟悉的感觉,那就是育碧的超级无敌量大管饱的罐头,从很多游戏的设计上能看出来,制作组有着一种呆板的公式性地设计理念,对于很多游戏内应该加入的元素的理解都非常肤浅缺乏思考,只是觉得这里该有,于是就加了,但是并没有好好考虑这些元素对于游戏的整体体验的影响,因此这个游戏本质上也不过是一种育碧罐头,而且还是相对较差的罐头,只不过其在互联网流行文化的运用上让这款游戏的评价多少被拔高到了不属于他的高度。

总结,一款非常值得入手的罐头游戏,适合在无聊的时候打发时间,但是没有深入游玩的价值,一款在及格线上的中规中矩的游戏。

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