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少女前线三星融合势力(少女前线融合势力测评)

时间:2023-12-11 10:36:48来源:互联网

世界征服者4少女前线
世界征服者4少女前线战争策略策略塔防
  • 游戏类别:策略塔防
  • 游戏大小:161.1 MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:1.7.4
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文丨CheneyQWER@bigfun社区

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

本测评将大量使用各种类型的计算数据,加上实战经验,以尽可能地获得客观与准确的结论。dps不算入命中和穿甲但会单独说明,等效血量以敌方30命中计算。3星单位采用0潜数据,1和2星单位采用满潜图鉴xs体型数据。满潜单编单位只受到一次编制伤害称为"单编保护"。

综合强度榜:同时考虑强度和泛用性,A 和B 都是特化强度足够泛用不足。闪t下降一级,低穿甲下降一级,中穿甲下降半级。因为铁血buff量低可自由编队,高穿低穿和闪t甲t可以进行直接对比。

SS:强无敌

S :钢狮。

S:猎欧,机枪,圣盾。

A :狼蛛,EX护卫者,劫豹。

A:兵蚁,小飞机。

B :双刀。

B:龙骑,护卫者,胡峰,切割者。

C:巡游者

Boss推荐顺序:同时考虑战略能力,强度,和泛用性。

稻草人>破坏者>干扰者>猎手>刽子手

稻草人

少女前线三星融合势力雾月翼手技能少女前线三星融合势力雾月翼手技能

战略型切后排持续输出。2076dps,3295技能期dps,8692等效血量。1技能切后排,配合3技能降低敌方输出。2技能地雷,可用来占点换位炸人,配合坚守芯片降低战损。4技能敌占点提高10%全队输出,但2,4技能和坚守有些相互矛盾。目前战略价值最高的3星,技能期切低血量相当实用,各方面没有偏科。

刽子手

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战术型aoe爆发可近战输出。1644远程dps,1299aoe近战dps,8391等效血量。1技能11988小范围aoe,2398大范围aoe。2技能切换为近战aoe模式,最高66点近战贴膜,自身116点贴膜并提升等效血量至11950。4技能局限性较强。以爆发和aoe为主的3星,aoe近战模式肉度依然难以和护甲t抗衡,适合快速低损清理中低等强度敌方。

猎手

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战术型单体带控制持续输出。1942算上3技能dps,2719-6118一技能期dps,7417等效血量。1技能大幅提升对boss后续伤害,需要3.25秒叠满。2和4技能相互配合,手动释放对最高血量3s禁锢 集火 增伤。高dps数值在打1w4 无甲单位才可完全发挥,如绿憨憨白憨憨等近战单位且加以禁锢。适用于较高强度的战斗控制并击杀。

干扰者

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战略型防护特化辅助。1643dps,8084等效血量。大招平均4秒一波,每波对3条路径上的每组敌军造成约307(1碰)-1535(5碰)伤害(每编制兵蚁对每编制敌军的一次碰撞记做一碰, 理论上最高9碰),每波创造出2129等效血量(≈格里芬主t但9倍编制保护)的炮灰。2技能造出总800dps的兵蚁,造出2000(友方梯队)或2920(干扰者梯队)的炮灰(略高于双生嘲讽)。3技能持续太短只能应对冲锋或突脸。4个技能都有防护特性,每12秒创造一个闪t,每两回合给友军或自己一个双生嘲讽。适用于低损连斩中等强度杂兵,或增加友军的战力上限。

破坏者

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战略型aoe爆发输出,528-2904dps,7410等效血量,buff优秀可作用于高强度的钢狮强无敌。普攻单编528--5编2640--算上燃烧5编2904的0.5半径平均dps,每10秒一次2.5秒1056dps附带10%易伤的引燃,普通攻击范围太小可看做单体高编制伤害。1技能超大十字范围相当实用,可造成5编8800aoe伤害,对比50%buff 416为5编9240伤害。2技能支援dps中等但是范围太小,造成5编733的0.5半径dps,对比60级ags30为1.5半径范围5编550dps。当前强力的范围编制输出boss,可以对5编单位造成大范围爆发或大量持续伤害,但是吃编制且支援乏力,适用于兵海快速削减编制。

蝎甲兽

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

SS级控制aoe单编护甲T位。1397dps高穿,42甲5287等效血量,血量护甲闪避高于圣盾,少见的单编护甲T。1技能竖排aoe不易射歪,对5编30闪目标预期伤害7077 (50%buff 416约9000)。2技每10秒击退或眩晕白嫖2.5s左右输出,多个强无敌无法多次触发。平a输出略高于4费远程,额外附送aoe;面板肉度相当于6费圣盾,额外附送单扩保护;还有海滩超级大礼包,实际强度高于6费 4费。适用于所有场景,养两个基本够用。

钢狮

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

S 级6费单体持续防护狙,1323-4914dps,1639(白兵)-2568(白憨憨)一般dps,20护甲2323等效血量。对绿无敌(4w5血199甲)2077dps,对白憨憨(3w8血68甲)2568dps,对白兵(7500血0甲)1639dps,对7w4血无甲满4028dps,对1w4血无甲1778dps超过猎欧1.5倍的1765dps。一技能采用新的暴击加算机制,最高提升22%平a伤害,7.7秒叠满。上限很高下限不低,百分比血量伤害但有100穿甲制衡,面对高强度敌人相比猎欧有输出优势。装甲可降低打奎乌和正前方无T位时的战损,并让6钢狮特化队成为可能。2个钢狮和1个猎欧可降低鞭尸风险,适用于所有场景,基本是猎欧上位,有能力的养2-4个。

圣盾

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

S级护盾护甲T位,843dps,41(1组)-46(3组)等效护甲,4521(1组)-5124(3组)算2技能等效血量,无单编保护。1技能40盾,覆盖83%时间,道中减战损或抵消aoe。护盾长时间覆盖意味着低烈度道中高效减损,但没有单编保护意味着护盾一旦被击碎就要承受5倍的编制伤害。2技能的加持让他护甲几乎等同强无敌,等效血量弱15%,可通过多组增加抗性但是很难找到适用场景。适用于推图,打经验等低烈度连斩场景中单独使用,半个工具人,养一个备用足矣。

狼蛛

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

A 级3费近战增援护甲T C ,1423dps,25-37护甲,1206等效血量。1技能每攻击2.6秒或者损失编制时,制作出额外一组存活10秒241等效血量的单编狼蛛,损失编制时额外获得241血的5秒护盾。2技能平均每损失8.30的血时护甲 1,等效血量 3.9%。非常特殊的单位,低费高dps低肉度,单独使用续航极差。需要多个配合干扰者使用形成干狗队,利用干扰者大招,开场和给增援狗的护盾大幅提升续航,不适用于帕拉蒂斯,aoe(提丰)和高爆发(绿无敌),需搭配使用可以不养,要养就养3-8个。

EX护卫者

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

A 级6费近战群体护盾增益闪T,6607-8258等效血量,16高移速,1020-1131近战dps。1技能只给人形不给机械的51点护盾,介于p22的53和hs2000的42之间,且5秒之后的战斗全覆盖。每8秒若护盾被击破获得5秒50%闪避,否则5秒10%增伤,覆盖5秒之后62%的时间。2技能覆盖83%时间的减伤使其提升25%等效血量,每6秒一次666必中伤害提升11%dps。相比同样贴膜工具人的护卫者,EX版的贴膜被大幅增强,厚度增加,不再需要进攻模式,全时间护盾覆盖,长时间闪避/伤害buff。EX护卫者适用于所有大量采用人形铁血的梯队,比如圣盾 猎欧 机枪,用于降低战损和抵挡aoe,同时高移速可作为拉枪工具人,练一个即可。

双刀

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

B 级近战叠伤刺客,20移速180穿甲,694- 1136dps,3656-8124等效血量。1技能每4秒一层36削甲,最多12秒108削甲。2技能0.89秒叠满1136dps,1.80秒叠满8124等效血量。最高输出相当于猎鸥,最高等效血量相当于boss。但目前并不需要输出扛伤,近战叠层数导致输出不灵活,无盾无甲又会增加战损。当前的拉枪削甲工具人,定位特殊但强度并不顶尖,练一个备用。

龙骑兵

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

B级6费爆发护盾闪T,845-1865dps,5588-6425等效血量。1技能开场837等效血量护盾,有盾期间1865dps。2技能可降低自己正在攻击的敌方的伤害,但自身锁前排所以几乎只对boss单位有实际意义。以t作为定位的话闪t地位尴尬,若道中护盾减损不如直接上圣盾。以t c的定位又不如强无敌:基础费均dps相当,但是多次aoe比单次加伤实战效果更好。等效血量相当,但是强无敌有护甲和海滩。强度不低但两个定位皆有上位,暂时没有适用场景,抓了拆掉换超星内核即可。

劫豹

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

A 级4费aoe狙,635的1半径范围dps,180中穿甲12高移速,2630等效血量。1半径范围普通攻击可暴击,可被闪避,计算护甲,计算自身不计算敌方编制。当命中两组敌人时1270dps略高于猎欧1195,命中2组119甲白高达时957dps,命中绿无敌时会抛光。攻击非高甲高闪敌人时,命中2组小于100甲时dps高于猎欧,命中3组时dps始终高于猎欧。铁血中唯一的范围伤害狙,但是相比1.83的榴弹半径,劫豹1的半径致使其命中两组敌人并不稳定,且不能打高甲也是明显的致命缺陷。仅在密集型兵海表现出色,且受到过于强势的强无敌和破坏者的压制,强度不低定位尴尬,暂时先练一个即可。

机枪

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

S级4费开场爆发输出,高穿甲低命中低移速,1076dps,1830开场5秒dps,2198等效血量。目前少有的高强度后排之一,开场爆发实用性强,低前摇高射速有效降低自身和队伍输出浪费,缺陷在于低命中和低移速。适用于低闪避所有局面,实战性强可迅速清兵补刀,但是可能会有未来的上位替代,练1-2个即可。

猎欧

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

S级4费持续输出狙,高穿甲低移速,1195平均dps,2076等效血量。技能往往副作用,很容易鞭尸需要多狙搭配,且技能期dps会从1226降为1145但是必中,若对面低或0闪则必定副作用,但是在打小飞机等高闪单位时作用明显。中规中矩发挥不稳定,适用于所有场景,但中高烈度防鞭尸更明显,需要和至少一把不同射速的狙搭配,已经有钢狮作为高费上位,先练1-2把。

兵蚁

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

A级2费近战增援闪避T C ,15移速,1220dps,1905等效血量。1技能每攻击2.6秒或者损失编制时,制作出额外一组存活10秒381等效血量的单编狼蛛,损失编制时额外获得381血的5秒护盾。非常特殊的单位,低费高dps低肉度,单独使用续航极差。可以配合干扰者提升肉度,但是没有护甲还是容易被秒,闪T目前没地位。低费拉枪工具人,适用于所有场景,还可以填充费用空缺,养1-2个备用即可。

小飞机

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

A级4费闪T 增益 输出,高闪避高移速低穿甲,940dps,4990等效血量。技能2范围区域增伤覆盖62%时间,对2组30闪目标可提升16.7%劫豹dps(技能期27%从1029到1304),提升26%机枪dps(技能期42%从682到971),提升8.7%猎欧dps(技能期14%从1043到1191),其他单位获得提升介于这两者之间。低命中高射速或者大量aoe的锁前排单位的专属挂件,致命缺陷在于范围太小而且只标记前排。局限性较强,自身无法打高甲,几乎只适配机枪,范围太小。适用于专门的机枪爆发队,泛用性一般,留一组xl不练备用即可。

切割者

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

B级4费闪T或输出,高移速低穿甲低命中,788-1497dps或6199-12599等效血量。技能覆盖前20秒的50%,坚守时前20秒平均等效血量为9399,冲锋时前20秒平均dps为1143。技能特性相当尴尬,坚守输出时给的闪避buff,冲锋的时候给伤害buff,且没有穿甲所以输出基本是废的。拉枪工具人 1,自身等效血量极高,但拉枪时要确保坚守状态下触发技能有一定难度,而兵蚁算上增援和盾也有5715等效血量。作为拉枪工具人适用于所有场景,但是性价比远不如2费兵蚁,没有上场机会,全拆。

胡峰

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

B级4费闪T 输出 增益,高移速低穿甲,1130dps,4187等效血量。技能覆盖62%时长,对30闪目标提升7%机枪dps(技能期16%),提升猎欧4.8%dps(技能期7.743到1123)。作为buff位提升幅度过小,虽有一定肉度但不可能让后排闪T去抗,自身dps优秀但是莫得穿甲。适用于多数敌方无甲场景,但是自身强度过低且有准上位替代,莫得上场机会,全拆。

护卫者

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

B级4费近战群体护盾闪T,5534等效血量,753dps。1技能护盾只给人形不给机械,覆盖60%时长,坚守下全体人形20点,否则3范围内人形40点,均低于p22和hs2000。EX护卫者的低费下位替代,除了费用,护盾厚度,覆盖,灵活性,肉度,移速等均不如EX护卫者。适用于所有人形梯队减损或抗aoe,除非有必须要4费贴膜否则不如直接上EX护卫者,留稀有体型,其余全拆。

巡游者

少女前线三星融合势力雾月翼手技能

C级4费闪T 近战输出 增益,低穿甲,1066近战dps,4362等效血量。坚守时提升身后1格内单位的输出和闪避,适用于boss。在圣盾EX盾队中,可用于提升肉度且巡游者射程更远不会被打,但近战可能会掉编制,导致输出加成不如直接给boss的情况。自身作为4费闪T时等效血量拉跨垫底,作为近战输出dps达到平均水平但是近战且低穿甲,增益的幅度中规中矩但范围太小,全队输出提升弱于胡峰,闪避增益有一定价值但要求冲锋容易受损。伤害增益,输出和射程皆弱于胡峰。近战,低穿甲,低等效全占,意味着较少的适用场景,上场率低,全拆。

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