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地下城手游人偶效果,DNF混乱核心简易科普

时间:2023-12-05 14:04:07来源:互联网

dnf
dnfdnf动作手游角色扮演手游闯关手游
  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏大小:148.7M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:7.8.8
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作者:地下城手游人偶效果

二、流派入门

混乱核心上衣属性为:5604攻击强化 10属强 15异常增伤,功能性属性为5个异常对象 10全异抗。由于其增加异常伤害的属性,因此参考散搭出血流进行改良构筑。右边配装保持不变,主要改变防具的选择。地下城手游人偶效果 常规史诗方面,混乱核心流可以选择的强力史诗防具有隐匿之光护肩、御雷腰带、HEM加固靴等。地下城手游人偶效果地下城手游人偶效果地下城手游人偶效果 自定义方面,本流派主要需求1核心词条 3异常对象攻强词条,推荐以下自定义装备及核心词条: 恩特肩:手搓12技攻 蓝灵肩:消耗品buff效果 50% 恩特裤:出血增伤20% 魔女腰:500px内每存在一名敌人减少5cd,若存在领主额外 1层(领主10cdr,小怪25cdr) 恩特鞋:空格12技攻 在完美自定义搭配下,个人认为本流派强度超出攻速出血8-10%,并具备坦度优势。劣势则是速度慢、需要每20秒暖机以及范围限制。此外,本流派防具自定义无需单属强词条,可以配合双属强首饰附魔提升对怪物弱点属性的覆盖率。巴卡尔攻坚战怪物弱点属性均为2个(本体除外),因此自带属强平衡的职业可以实现弱点属性全覆盖。 上衣有异抗需求,因此使用减少异抗的装备(中毒腰带、流星飞电鞋、金币项链、手搓项链等)时需要确保异抗达标。异抗的具体计算方法参见下一节。

三、异抗适用及计算规则

经过不完全测试混乱核心胸甲的描述有误,其实际异抗计算纳入以下各项 1.装备提供的异常状态抗性(包含装扮、徽章,正负均参与计算) ps:高贵的神意上衣(进入异空间时): 冰冻、眩晕、石化、睡眠、束缚抗性补正为100% 2.特殊的技能异抗 ①大部分觉醒技能:冰冻、眩晕、石化、睡眠、束缚抗性补正为100% ②奶萝-林中小屋(进入小屋时):冰冻、眩晕、石化、睡眠、束缚抗性补正为100% ③奶萝-爱之急救(仅对自己生效):所有异常状态抗性补正为100% ④精灵-伟大的意志:所有异常状态抗性补正为100% 3.闪亮的世界仪(账号绑定):所有异常状态抗性补正为100% 4.巴卡尔攻坚战—三龙领域抵抗buff:冰冻/眩晕/中毒抗性补正为100% 5.巴卡尔攻坚战指挥官BUFF—高贵的义务:所有异常状态抗性补正为100% 这部分异抗以0为基准,内部进行加减运算,且单项最大值不超过100%。对于混乱核心胸甲,异抗总和超过75%即可吃满属性(15%异常伤害增加)。 不生效的异抗则包括: 绝大部分技能增加的异抗:被动技能抗性(红眼、瞎子、冰结等)、奶妈圣歌、奶爸净化(护石)等 闪亮的世界仪(无法交易):所有异常状态抗性 100% 鱼杂汤:所有异常状态抗性 30(实际生效 3%) 巴卡尔攻坚战—爆龙王的压制:冰冻、眩晕、中毒、石化抗性-30% 以下图场景为例,说明混乱核心胸甲适用异抗的计算过程(出血手镯和恩特戒指已提供30%基础出血增伤):地下城手游人偶效果 毒腰-10全异抗,共计-10*13=-130。 此时有邪龙领域抵抗buff,中毒抗性补正到100,实际生效 110 此时召唤2个娃娃,由于中毒抗性已经补正为最大值100,实际适用 2*2*12= 48 综上,上衣生效-130 110 48= 28,增伤28*0.2=5.6=5(上衣计算不保留小数)。 可以看出,爆龙王的压制debuff并未参与运算,而邪龙领域抵抗buff参与了。 两类异抗共同影响异抗面板,可以为其他需求异抗的装备提供支持(如蓝灵下装、恩特耳环)。

四、使用建议

上衣的人偶影响异抗及异常对象数量,需要尤其关注。人偶适用当前房间最强敌人的所有异常状态,但此属性不随动,因此需要提前给怪物挂上异常。由此给出的建议如下: 1.先手挂异常时,用伤害低的技能召唤人偶、触发异常。推荐第一次异常用平x触发(避免技能触发异常浪费第一个人偶)。由于攻击强化随动,大技能出伤害比较慢的职业在3层左右便可以开始正常爆发输出。 2.尽量选择稳定触发异常且内置cd短的装备。御雷腰带感电cd短但范围很小,HEM加固靴和灼伤/感电戒指内置cd较长,使用时需把握距离和时机。混乱核心胸甲是全异常伤害增加,因此选择恩特戒指伤转来触发异常亏损强度较小(对比15单属强亏损仅1%不到。作为对比,武器贴膜触发异常亏损约2%)。伤转异常赋予效果稳定,能够提升削韧量(对应弱点)但是会降低出伤效率。 3.邪龙武器先手触发异常不稳定。假设给定1秒暖机时间(11次攻击),若需求出血以外的2种指定异常,遗漏的概率为8.4%;若需求出血以外的3种指定异常,遗漏的概率为12.5%。

五、其他说明 已经存在5个人偶时,可能只叠加3-4层异抗,此bug触发频率不低。地下城手游人偶效果

六、结语 混乱核心流在常规搭配下强度并不突出,自定义启动门槛也非常高,上限更是需要手搓 空技能栏。这要求操作者熟练掌握手搓技能和栏外技能cd运转,同时对怪物机制、人物距离与位置感有很强的把握。由于其范围限制,这里只推荐能够围绕人偶进行大范围打击的职业,并且对上述要求有一定信心的玩家使用。 从装备流派设计上来说,混乱核心速度匮乏,需要预热和范围限制,再考虑自定义收集难度及上限搭配中的手搓硬要求,给出如此强度有些保守。国服攻速流的强势一方面是因为攻速易堆,几乎可以做到“无损触发”;二是高三速下角色技能演出加速,灵活性增强从而变相抵消了高承伤的劣势。速度问题相对好解决,国服超速 绿药 组队雷光上衣 辅助队友能够提供相当多的速度;预热和范围限制则是为强度必须承受的,代价还算合理。 因此显然,强度不尽人意的主要原因还是手搓相关装备强度偏低。尹明镇在110版本强调高操作高收益的理念,但是作为高操作的代表,手搓相关装备仅仅在军团版本到巴卡妮版本之间有过昙花一现的强势期。如今,石化鞋和攻速鞋直接将高科技鞋踹进垃圾堆;不断加强的固定史诗肩和蓝灵、深潜肩大幅挤压恩特肩的生存空间;恩特鞋子长期无人问津,靠着技能特化词条不至于灭绝,非特化情况下几乎只能在本流派中找到一点容身之所;高科技项链强度不错,但是和恩特鞋冲突真的有点黑色幽默如果说高操作的职业可以给到高数值进行平衡,那么数值低、操作简单的职业选择手搓装备提升上限也是非常合理的。但现在这条路几乎被堵死,混乱核心流和传说武器/头肩算是为数不多能发挥手搓装备强度的地方了。 此外,相当多适合混乱核心的装备(如毒腰、流星飞电鞋、手搓项链、4词条恩特项链等)由于带有减异抗的词条,使得本流派在搭配上十分受限。如果说自异常防具减异抗是因为异常对象占模还情有可原,那么项链位本该有优势的手搓和恩特难进构筑就显得更加迷惑和遗憾。邪龙武器提供的20%异抗和4异常赋予非常慷慨,但是其随机赋予的特性又和不随动的人偶相性不佳。如果能够略微提升手搓装备强度、适度改善流派内部搭配的冲突,同时将上衣的人偶异常适用改为随动,那么这套构筑应该是和足以和攻速流扳手腕的优秀流派。 最后感谢刻刻协助测试。

地下城手游人偶效果

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