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时间:2023-12-05 09:38:59来源:互联网
原神、底特律、老头环?体验了一天逆水寒手游,不愧是最强缝合怪
4月28日,网易近年来最重磅级的旗舰产品《逆水寒》手游,终于开启了它的删档二测。
这款游戏有多厉害呢?截至目前为止,游戏全网达到了3000万玩家预约,在整个游戏圈都属于“独树一帜”的存在。而之所以有这么多玩家期待这款游戏,则跟网易极为大胆的宣传策略有关。
在网易的官方描述中,《逆水寒》手游是一款“中国味的宏大开放世界”,游戏不但拥有从众多3A级游戏中“缝合”的玩法内容,还特别强调“不肝不氪”,不但不卖数值,而且具有“殊途同归”的玩法特性,玩家们无论选择怎样的游戏方式,都能获得最佳的游戏体验。
这些描述,对于“武侠MMO”的爱好者来说,绝对是极具吸引力的。很多玩家仅凭官方介绍,就义无反顾的追捧上了这款游戏。那么,它的真实表现究竟如何呢?有幸成为二测5万名幸运儿之一的笔者,在深度体验了游戏一天之后,将从游戏音画表现、玩法内容和氪金度几个方面,奉上最为客观的评测。
画面表现:
在《逆水寒》手游的宣传中,画面表现一度是一个可以被“忽略”的点,官方几乎没有对游戏的具体画面效果进行过多的描述,而这恰恰是因为对自身技术实力的绝对自信。毕竟,画面表现是最为直观、肉眼可见的内容,描述再多,也比不上玩家们亲眼所见。
以目前的标准来看,《逆水寒》手游的画面表现,可以说是手游中最顶级的存在了,从角色创建开始,我们就能深刻感受到网易研发团队的硬实力。游戏角色细节非常到位,连头发丝都根根分明,而且人物一点都不死板,一颦一笑都极具真实感,即便是预设脸也毫无死角,让捏脸苦手也能轻松获得“倾国倾城”之貌。
与精细的角色塑造相呼应的,是游戏环境塑造的出色。《逆水寒》手游采用了偏唯美写实的画面风格,游戏中草木、房廊的比例都趋近真实,完全摒除了“超大建筑”所带来的空旷感。和一般游戏相比,它的“烟火气”塑造是极为成功的,很多场景地图都能看出匠心,细节不亚于3A主机。尤其难能可贵的,是环境互动玩法的开放度极高,在游戏时不但可以攀爬树木、飞檐走壁,还可以利用技能破坏杂物、冻结河水,从而产生额外的游戏乐趣。
不过,因为采用了较为简洁的隐藏式布局,《逆水寒》手游的画面UI有一些“上手难度”。另外,根据玩家们手机配置和品牌的不同,部分玩家出现了“画面降质”的问题,最大原因是手机品牌方在高帧率模式下会强行把游戏的分辨率调低,这需要网易跟手机品牌方进行合作,进一步加强优化。
玩法内容:
《逆水寒》手游的玩法模式究竟有没有达到官方宣传的程度,是很多玩家最为关心的问题。而就笔者的初步体验来看,它所提供的可玩内容已经远远超过了自己的宣传,甚至达到了让人“玩到撑”的程度,不愧是最强的“缝合怪”游戏。
首先,《逆水寒》手游保留了端游优异的剧情任务和奇遇支线设定,并叠加了《底特律:变人》的任务分支系统,在任务选择时不同的应对方案,会影响接下来的任务走向和达成方式,进而影响玩家与更多NPC的好感度。如果玩家在地图探索时听到NPC的“窃窃私语”或者,也能解锁全新的任务完成分支,仅初章主线任务就有几十个不同的分支走向,让游戏的剧情变得更具可玩性。
而在此基础上,游戏又叠加了类似《原神》的开放世界探索,在游戏的每张地图中,都有大量的“探索点”小任务,粗略算下来,竟然有上千个之多。这些小任务的玩法模式非常多样,既有利用元素技能解密的环境谜题,又有推箱子、跳跳乐等趣味小游戏。探索点任务会给与大量的资源、道具,还能凭此积累绑定元宝。如果时间充裕,将其当作单机游戏体验,也能获得不俗的乐趣。
开放世界探索中需要运用大量的“江湖技能”,而这些技能的获取也是非强制性和非线性的。有的任务本身就是玩家们在世界探索中才能习得的,有些则需要击败BOSS、完成挑战才能获取。这种任务获取模式,多少有一些《艾尔登法环》的影子在。《逆水寒》手游官方说自己“缝合怪”,毫不夸张。
氪金程度:
之前《逆水寒》手游官方曾多次表示,游戏将摒弃数值付费,完全不氪金也能爽玩。而就此次测试的情况来看,这句话也不算有水分。
首先,游戏支持月卡和战令系统,开通之后,玩家们会获得一些额外的装备升级材料,在抽取时装时,也可能会获得一些素材。此外,游戏中存在一个“群侠寻访”的氪金点,类似抽卡系统,通过氪金玩家们可以抽取无情、追命等NPC,获得NPC对应的“江湖技能”。除了这些内容之外,游戏中再无跟角色成长有关的氪金点存在。
坦白地说,这些氪金点会对玩家们产生一定的影响,但是比较有限。因为游戏采用了赛季制的模式,装备升级非常容易达到上限,因此很多购买了月卡和战令的玩家都觉得这些系统比较鸡肋。而群侠的技能系统在初期对游戏的影响可能更大一些,但无论玩家们拥有多少群侠技能,只能装备一个,普通玩家即使是完全零氪,也能将最核心的两到三个群侠技能培养至满点——只不过相对于氪佬,失去了一些“试错”的机会,需要摸着石头过河。
仅仅一天的体验,更多是浮于表面。不过就目前而言,《逆水寒》手游依旧表现出了极高的素质。当然,游戏也并不完善,因为玩法太多又缺少一定引导的关系,有比较严重的“臃肿”感。在短时间内,你很难将庞大的系统都一一消化。
希望在6月30号公测之前,《逆水寒》手游官方能够将游戏进一步的完善优化,让玩家们获得更优质的游戏体验。
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