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时间:2023-12-04 16:27:32来源:互联网
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仙:光辉 vs 孤岛系列
对比与光辉套,孤岛套只是在保护罩的数值上进行了提升(由每件3%提升至5%),但由于神界版本灵魂拘捕套的改版,以及新推出的怪异套在强度上均超越孤岛套了。所以追求纯伤害提升的话可以放弃这一套了。毕竟被击后还会存在副作用导致提升是不如监视者3(深渊plus)的。但如果是规避了副作用的半血流还是值得考虑的,不用考虑暖机/技能施法顺序的同时,还加强了生存能力。此外,对于奶系玩家来说这套也是特殊装备贴膜中buff量最高的一档,可以无脑选择。
仙:卓越 vs 隔阂系列
对比于卓越套,特效伤害上是没有任何加强的。唯一较大变更的点在于,挂大异常的方式从特效命中改为了攻击怪物即可赋予。虽然看似几率都是10%,但特效是存在2s冷却间隔的,而如果是攻击时,在高频攻击的破韧兵下则相当于必挂定能挂上了。但比较可惜的是无法控制贴膜间冰冻和眩晕的顺序。(冰冻和眩晕只能同时挂其中一种,但冰冻可以被灼伤轻松清掉,而眩晕需要浮空抓取技才能清。一旦先挂了眩晕就比较难受了)因此破韧兵推荐还是用自身技能或自定义词条来挂大异常,总的来说是不推荐这一套的。
仙:灵魂拘束 vs 怪异系列
神界版本的灵魂拘束进行了改版,下面是两者的对比。
可以看到对比现版本的灵魂拘束套,将需要不断解锁的4%技攻,拆分成了固定3% 需要解锁1%技攻,大大提高了该贴膜的下限。并且由原来的10个技能解锁一次改为了5个技能就能解锁,更是将该贴膜从理论提升第一变成了实至名归、可以复刻的第一。大大提高了该贴膜的实用性。(因此韩服有较多玩家在神界版本后均将贴膜换成了这套)而怪异套则是再次重做了灵魂拘束套的机制,变为施放技能50%叠一次,3次后解锁1%技攻。相比灵魂拘束套,不再需要按照技能顺序施放解锁最大提升率,而是更改为暖机机制。开局大约需要6个技能的暖机后,只要保持正常的技能输出频率,基本就是不会断的。但不排除有纯种非洲人、死掉后需要重新叠等因素导致无法立即吃到最后这1%技攻加成。但就算排除这需要触发的1%,保底的提升率也都是相当可观的。
仙:罪恶支配 vs 斗志系列
特殊部位的斗志套做的应该是相当失败了。相比于罪恶支配套,加强的点仅在于一些基础属性的提升,这真的是太鸡肋了。
并且,神界版本自定义通用词条的改版,全/单属强 15->20,全属强 10->18,也导致了原本就只加属强的贴膜提升率进一步下降。导致斗志套的提升率,除了特效套外基本就是垫底的存在。
再加上神界版本下,鞋子部位大多数都进行了大幅度加强,从而导致攻速鞋体系并不是唯一最优解,因此左槽部位提供的攻速则也变得不是非常必要了。
而右槽的属抗,天界/监视者戒指可以提供80点,全属强词条的属抗削减属性也从40削减到了20,如果此时还不够凑足250的,建议是换掉属抗250出血伤害 15%这个词条的。(本身该词条在高出血伤害稀释下与异常5技攻是没有拉开太大差距的)
不过对于辅助职业来说,如果需要触发魔女项链850属强条件的40移速,带着一套也是可以的,不仅有功能性,buff量也与孤岛系列同为2286每件。
仙:深渊集结 vs 监视者系列
对比于原本的深渊套,监视者套对于特定等级技能的范围增加效果从15%增加到了18%。技能变得更大了,但此类技能范围效果是不计入如新海盗耳环词条、TP鞋的范围触发条件内的。
所以,从需要范围触发条件上来说,每件贴膜依旧是5%,需求难度是没有下降的,想要触发这些条件就必须得贴深渊/监视者贴膜。
好在监视者贴膜依旧强势,不知道该贴什么的时候万金油的最优选。技能范围大也意味着空技能的可能性为零,容错率大幅提高。试问又有谁能不喜欢大点的呢?(可惜的是部分技能以及95是不吃技能范围加成的)
解放系列
完全新推出的一套贴膜,由于正式服取消了套装效果的设定,导致了解放耳环可以散搭的存在,对异常流来说,不仅有着稳定的高提升率,并且可以配合多一种异常赋予(如流星飞电鞋)时,即可轻松挂满4异常(但需要5s暖机时间)。可以不用纠结是否佩戴邪龙武器了。
相反的,左槽和右槽部位就显得没那么必要了。从文本描述上来讲,此类词条与深潜腰带新自定义词条描述一致,虽然可以快速结算异常,但会导致异常层数清空,从而吃不到异常带来的异常伤害增伤(最多10%)。那么此时可谓是副作用的存在了。并且,本身来说,左右槽的提升率就不如监视者的高。
左右槽要挂的异常和猎食贴膜一样,是随机的。并不能做到稳定挂上某一个异常,且还会因结算清理掉其他异常导致无法吃到异常5技攻。
而左槽的灼伤效果不会清空冰冻仅针对左槽贴膜本身赋予的这个灼伤。
因此,个人仅推荐异常流将解放耳环单独拎出来作为优先级最高的散搭。
推荐搭配对比(总结)
军团材料除了升仙没啥用(卡片都没得换了),新贴膜转换可以用10个扭曲代替,所以老贴膜肯定还是得升仙的。
这里仅列了一些可能会用到的毕业搭配。
结语
可以看到,策划对于新贴膜的设计思路基本是延续着之前贴膜装备的效果,或许是有出于降低理解成本的考量,又或者不希望新贴膜对当前配装造成过大冲击,但给人的感觉真的是略显敷衍了。全新的解放耳环不仅有着高强度的提升率,还有异常赋予的功能,应该属于是异常流必选贴膜了。
新贴膜只有掉落产出这种玩法其实不错,对比现在的军团本至少是更存在惊喜了。新加入的“证明任务”也相当于保底了,整体上可圈可点。
*正式服下也删除了套装效果,将攻击强化单独加在每件贴膜上,虽然称不上好评,但至少没当初那么阴间了。
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