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时间:2023-11-28 14:45:37来源:互联网
体验服在2月21日进行了更新,有元歌、项羽、梦奇得到了平衡调整,下面我们一起来看看吧。
元歌基础属性:基础生命(本体):2637( 157.6*英雄等级) → 2667( 166.6*英雄等级)
基础属性:基础生命(傀儡):1336( 234*英雄等级) → 1366( 243*英雄等级)
二技能(本体):技能伤害:420( 100/Lv)( 2.1额外Ad)→ 420( 110/Lv)( 2.1额外Ad)
三技能(傀儡第二段):效果调整:短暂延迟后连续眩晕3次目标,每次0.5秒 → 短暂延迟后连续眩晕2次目标,每次0.75秒,并略微增大伤害和控制范围,同时优化了指示器显示,使得更加符合技能实际生效范围
回退傀儡三技能第一段调整与正式服一致
元歌上次的调整并没让大家满意,是明增暗削的调整,这次调整对争议很大的3技能傀儡第一段进行了回调,从调整的减速200,回调到了减速500,秒人的上限能力不变。
但也有限制的地方,3技能傀儡第二段的晕眩本来调整为1秒,现在变成了晕眩2次,每次晕眩0.75秒,虽然总时间增加了,但因为是间隔开来的两次,目标有可能在这个间隔时间脱离控制,和上次体验服的调整相比,控制能力下调了一点。
当然,和正式服的3次晕眩,每次0.5秒相比,还是加强了,并且还增加了伤害和控制的判定范围,这下调整就没有争议了,纯纯的加强调整。
项羽二技能(专精装):第一刀伤害:70( 40/Lv)( 1.0ad)→40( 30/Lv)( 1.0ad)
二技能(专精装):第二刀伤害:100( 80/Lv)( 1.6ad)→50( 70/Lv)( 1.6ad)
二技能(专精装):冷却时间:9(-0.6/Lv)→10(-0.8/Lv)
S30赛季的霸主专精装项羽,终于在这次体验服更新中得到了削弱调整,这次调整有两项,降低专精装2技能的伤害,和平衡调整2技能的CD。在伤害调整方面,没有涉及到AD加成,仅仅只是调整了初始伤害和等级成长,因此在出装上,我们不用因为这次更新而调整,依然可以按照正式服的出装,那伤害到底降低了多少呢?
项羽2技能一共有6个等级,等级成长不算第一级,因此等级成长系数是5,第一刀降低的伤害就是80点(30 10*5),第二刀降低的是100点(50 10*5),这个数值并不高,因为没动主要的AD加成,而且专精装项羽强的主要原因也不是这两下暴击,而是回血、大招机制和伤害,以及技能CD,这个调整只属于小幅度削弱。
2技能增加了1秒初始CD,这会降低项羽前期线上压制力,但每升一级减少的CD从0.6提高到0.8,又把这1秒加回来了,后期还是6秒CD,在满冷却缩减下3.6秒,也就是说越到后期,影响越小。
梦奇被动:提供双抗:每10点能量提供8( 3.5*英雄等级)物理防御和法术防御 → 每10点能量提供8( 3.5*英雄等级)物理防御和12( 3.5*英雄等级)法术防御
一技能:护盾减免:175( 35/Lv)( 1.5Ad)→ 175( 20/Lv)( 1.5Ad)( 0.3Ap)
三技能(二段):基础伤害:150( 75/Lv)( 0.3Ad)( 0.3Ap)→ 150( 50/Lv)( 0.3Ad)( 1.2Ap)
梦奇也是第二次调整,被动增加法术防御和第一次调整没有变化,有变化的是1技能护盾,增加了25点初始护盾,减少了0.3AP,前期略微提高了坦度,很增强时间很短,当AP超过83点的时候,护盾就从增强变削弱,大招增加了50点基础伤害和0.4AP,这倒是从头到尾的加强调整,是一次平衡调整。
本文到这里就结束了,不知道大家对这样的调整怎么看呢?欢迎在评论区留言一起讨论哦。
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