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时间:2023-11-24 14:08:31来源:互联网
本文来源NGA王者荣耀,本文作者:flyingluffy
王者荣耀S7赛季末段入坑,用杨戬入门跌跌撞撞打到了钻3,这赛季开始练起了传说中峡谷上限最高(下限最低)的英雄关羽,还好这英雄跟我相性比较合(是的,我没有得腱鞘炎!)。可能我的水平不是最高,但是我擅长归纳总结啊
所以想想还是得发挥一下自己的特长,把我从入门练习关羽,到最后上王者总结的所有心得体会,都分享给娘家论坛,毕竟作为一个老NGAer,炉石上传说我也是写了攻略的嘛!
话不多说,进入正题!
一、技能介绍
0. 一骑当千
被动:关羽每主动移动100距离速度将提高2%,移动达到2000距离时将进入冲锋状态.冲锋时对敌人造成普攻伤害并附带自身最大生命值12%的物理伤害.该姿态下关羽受到减速或者控制导致其速度低于375时.将停止冲锋。冲锋姿态普攻可击退敌人,面朝敌方将获得20%移动加速。
该技能是关羽作为王者峡谷最具特色英雄的机制源泉,冲锋姿态的关羽是战神,冲不起来的关羽就是超级兵。这个技能的小技巧相信大家都知道,就是关羽面朝敌方移动时,会获得20%的移速加成,同时,马的眼睛会发光(根据皮肤不同,新春皮肤是红光,天启是黄光,冰封是蓝光等,新春和天启比较明显),利用这个技巧,关羽可以探查草丛中的敌人,配合关羽自身的机动性,导致关羽是一个极难被蹲被抓的英雄。什么草丛三婊,直接草外开大招把她怼出来
一个人带线的时候,先把马头对着旁边的草丛习惯性探一探,没人蹲的话就可以从容清兵走人。
配图1:平时冲锋姿态
配图2:马眼放光!杀意来袭!
1. 单刀赴会
关羽旋转大刀对附近造成敌人215/430/645/860/1075/1290( 127%物理加成)点物理伤害.冲锋姿态下将发起冲锋造成( 100%物理加成)( 最大生命值的12%)点物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500( 150%物理加成)点物理伤害。
1技能是关羽的神技。冲锋姿态下,1技能可以一刀清一波兵(炮车要补一个1技能),还可以一刀砍掉脆皮大半血,还能远程poke(空气斩!);非冲锋姿态下,也是一个高伤害的稳定AOE,如何用好1技能,1技能的准度如何,是判断一个关羽是否年迈的基本标准。这点在之后的组合技中,将详述。
冲锋姿态下的1技能分两段伤害,第一段是马撞出去,第二段是砍下去。很多人认为关羽的1技能是霸体,其实不是,关羽的1技能在和很多非霸体技能对撞过程中,是占优势的(毕竟老子转了这么久!人马大刀合计一吨,撞不过你说不过去吧),所以大家容易以为1技能是霸体。但实际上很多技能都能打断关羽的1技能,比如张飞的1技能,可以让关羽在第一段撞击过程中停下,导致砍不出第二刀,王昭君也可以把关羽冻在半空中等等。所以游戏过程中,千万别以为自己1技能是无敌的,往往一个莽撞的1技能,就是进人群有去无回。远程poke可以只用冲锋1技能的第二段伤害。
2. 青龙偃月
关羽清啸一声,大幅度增加自身移动速度并解除自身控制效果。冲锋姿态下前跃击退敌人,造成335/470/605/740/875/1010( 112%物理加成)点物理伤害,增加自身移速解除控制效果。
2技能在非冲锋姿态下,和狄仁杰的2技能是差不多的,就是一个解除控制并增加移速的技能,可以认为是一个小净化。用来保证关羽的自由移动,不被别人打断马腿。
在冲锋姿态下,2技能是一个前跳一大段距离,落地后造成范围击退的效果。值得注意的有两点:
a. 2技能可以飞跃峡谷中所有的墙。
b. 2技能是霸体。这是根据我的经验得出的,如果有不同的经验,欢迎探讨。2技能和其他冲锋姿态技能不同之处就在于,2技能无法被打断,只要关羽跳起来了,他就会位移出去并落地。这里有一个很实用的技巧,关羽经常击杀对方ADC后,对面如果有老宫本,他很可能会留大招给关羽。如果对面宫本喜欢大关羽,我们可以保持冲锋姿态,假装落单,诱骗宫本来大。当关羽被宫本大招锁定以后,等一小会,然后找个方向2技能飞出去,宫本会击中空中的关羽,但是不能打断关羽的位移,关羽直接就离开宫本了。。然后这时候很多宫本都会一脸懵逼,或者交2技能继续追关羽。但通常来说,年迈的宫本就不会再追了,因为关羽本身就是个肉,宫本大招没留到关羽,贸然交2深追,很容易被关羽和队友反杀。这个可以在训练营中开一个宫本AI来练习,很快就能掌握。
3. 刀锋铁骑
关羽激发潜能,将冲锋准备距离从100缩短至50持续10秒。冲锋姿态下召唤铁骑突击撞退敌人,冲锋造成( 100%物理加成)( 最大生命值的12%)点物理伤害,将冲锋准备距离从100缩短至50%持续10秒。
关羽恐怖爆发力的来源。在一次大招的持续时间内,关羽最多能做出6次冲锋攻击,配合1和2技能,打出惊人的伤害。再加上关羽本身所有冲锋技能都带强制位移、控制,大招后的关羽的爆发和控制能力,堪称是王者峡谷老流氓。
当然,该技能也是关羽下限的来源。用不好大招,就会出现:救死扶伤推,千军万马中送人头如探囊取物,我送敌将取队友狗命等被举报操作。
小tips:关羽的冲锋姿态下,平推和大招,在接近敌人时释放,可以推出两段位移(但是伤害只有一次),如果确信对面没有位移技能可以躲,平推和大招可以贴脸的时候再释放,能把对面推出怀疑人生的距离。实战中不用强求这点,容易被躲开,技能能推到敌人就行,1段位移也足够了。
二、技能使用详解
关羽的技能组合是非常灵活的,有冲锋还是不冲锋、先放什么技能等等很多选择。很多时候,不合理的技能使用,往往就会导致天差地别的结果。我们从最关羽最基本的连招起手,逐步分析关羽的技能组合。
1. 大招起手
无论是单杀,还是团战,一个冲锋姿态的大招起手,是关羽入场的信号和标志。如果我们仔细观察关羽的大招,会发现关羽的大招呈一个箭头形:
配图3:灵魂画师之关羽展翅
我们可以看到,这个箭头是具有一定宽度的,而在这个宽度所有地方,都有攻击判定,并不是只有最前面才有!这也就导致,关羽的大招,不仅可以“推”敌人,还可以“拖”敌人。如下图所示:
配图4:灵魂画师之关羽拖着你走
在实战中,这个技巧怎么运用呢?举一个简单的例子,敌方中单在中路收线,我从河道过来,直接侧面切入,一个90度急转弯,同时开大,用大鹏展翅的侧翼把对方中单怼向我方中塔。我方中单跟进,配合我剩余的冲锋技能将对方中单击杀。如果执着于一定要绕后开大把对方“推”出来,很可能就差了绕后这一秒,对面收完兵线就回塔下了,错失良机。
那么大招除了把敌人往我方阵营怼,还能怎么怼呢?曾经我也一直以为把对手往回怼就行了。但是在单杀中,往回怼的难度较大,对手会各种闪避,走位来让你不舒服。这里有一个很实用的大招起手小诀窍:把脆皮往墙上怼!这样脆皮之后的走位空间会受到极大限制,也更容易预判,帮助我们更好地追杀。
2. 原地回旋劈
大招起手之后,我们应该怎么做呢?很多年轻的关羽,包括我刚入门的时候,也觉得接下来不就是疯狂怼,1技能砍,2技能追、留人,各种freestyle吗?其实不是,根据我观察各大专业关羽主播,还有自己长期摸索以后,我发现在95%的情况下,大招之后的最佳选择是:不要等冲锋1技能,应该立刻接一个原地回旋劈!
为什么大招之后直接用原地1技能,而不是冲锋1技能?原因如下:
分散风险。我们以单杀敌方ADC为例,你大招起手,然后转身准备积攒下一次冲锋1技能,这时候,年迈的敌方ADC,一定会在你积满冲锋以后,用闪现和你对穿,回到塔下安全距离。而关羽的冲锋1技能,分成两段伤害,所以他的释放时间也特别长!高伤害,高耗时的冲锋1技能一旦被对面躲过,对面相当于用1个闪现,躲掉了关羽2次伤害!!同时还获得了2倍的时间撤离!导致关羽单杀失败。冲锋1技能,是最后的终结手段,不适合在进场初期释放。
相反,如果我们在大招之后,立刻接1技能原地回旋劈,通常敌方ADC是躲不掉这个伤害的。为什么?一是因为对方被大招顶到的时候,无法放技能,我立刻接1技能的话,敌方还在盘算什么时候交闪现,通常不可能莽撞地立刻交闪现。然后这时候对面吃了1个大招,1个回旋劈,脆皮的ADC通常已经至少半血没了。我们通过位移,又回到了敌人身后,积满冲锋准备去顶ADC。那如果对方在大招后立刻接位移或者闪现呢?不好意思,我也没有用1技能飞出去,我回头追,关羽有20%移动速度加成,敌人是跑不掉的。我们知道,关羽一次大招持续时间内,通常还能放5-6次冲锋技能,而敌方ADC,算上1次位移技能,1次闪现,也只有2次躲技能的机会,一个闪现只躲一个平推,除非已经回到安全位置,否则是不足以逃生的。关羽大招期间,杀脆皮的伤害是完全溢出的,主动权在关羽手上。
团战也是如此,大招进场后,敌方通常被控制且阵型集中,原地回旋劈可以砍到更多人。等你回头蓄力冲锋来1技能,敌方早就散开,你通常只能劈到1个人,还容易被躲开。
3. 顶顶踩顶顶劈
关键的大招 原地回旋劈之后,就进入和关羽的顶撞和对方位移技能交换的阶段。刚才已经说过,这个阶段关羽的伤害完全是溢出的,所以完全不用慌张。不断地把对方顶回来。对方如果使用位移技能和闪现跑到了关羽身后,就追上去,用冲锋2技能留人。这里有一个注意点:
哪怕2技能踩不到人,也要保证跳到对方身后,封锁他的逃跑路线。当然2技能的范围极大,很难踩不到人。。我的意思就是,尽量踩远一点,用马屁股的余威留住别人,这样我们有更多的空间积累冲锋,再把对方顶回来。
通常一个脆皮,经过大招 1技能 顶顶 踩,已经进入绝望边缘了。。等对面交完了所有的位移保命技能,如果还没死,可以赐他一刀冲锋1技能,干脆终结。
4. 交净化的时机
在上述的大招连招过程中,通常对面除了逃命,还会交一些控制技能来断关羽马腿。通常大招 原地回旋劈以后,如果对面已经开始交控制技能,或者ADC有红BUFF并且开始反打你,直接就交净化吧,再被减速或者控制,可以原地交2技能解控。不用担心伤害不够杀不掉人,如果ADC不逃,反打你,用红黏你,意味着他自己也要吃更多稳定的伤害,失去了逃跑的希望。
会反打的ADC当中,马可波罗和狄仁杰是最凶的。年轻的关羽碰到年迈的带红马可波罗和狄仁杰,很可能会被玩死。如果自己经验不足,面对带红的马克、狄仁杰和虞姬,可以不用强求单杀,配合一下打野,可以稳定击杀。等到自己足够年迈了,就会有足够的经验击杀带红的ADC了。以我目前的经验来看,神装有红的情况下,狄仁杰>马可波罗>虞姬>李元芳>其他没位移ADC。没红的情况下,就不多说了,基本随便提款。年迈的ADC通常也不会在没红的情况下一个人带线。
什么?你说你还没大到别人ADC,就被别人先控制住了?那你退群吧,你不适合关羽。。不不不,请留步,接下来进入本攻略的核心环节,关羽如何进场。
三、关羽的定位及入场
我对关羽的定位是:刺客、控制型战士、移动型坦克。
关羽的爆发力决定了他必须是王者峡谷T0强度的刺客。同时,冲锋姿态所有技能都带控制和强制位移,导致关羽也是一个恐怖的控制型战士,可以一个人控制对面全团,并打乱别人阵型(王昭君:这个老流氓有4种方法打断我大招。。)。最后,加上关羽肉装加伤害的机制,和关羽恐怖的移动性,导致关羽可以利用一定的坦度和走位,成为团战的伤害吸收者。是的,经济领先的关羽,也是很肉的。
那么关羽何时进场呢?几乎所有的攻略都会说,关羽打后手切入。没错,关羽打后手切入极强。但是对面控制技能交完了,什么刺客进场不强呢??荆轲要打后手收割,杨戬要打后手进场收割,就连牛魔的攻略,也告诉你牛魔大招是要后手放最好。。难道所有的对手,都会傻不拉几地硬上,然后被我们打反手?关羽出这么多肉装,就为了和脆皮刺客一样后手进场收割?路人局队友不会配合怎么办?大家都不肯先上怎么办?甚至我关羽打的是辅助位,其他人更不适合先手怎么办?
这篇攻略就是要告诉你,后手进场收割,很多刺客和战士都极强,然而关羽,在王者峡谷中,他的先手开团能力,在所有英雄中,也至少是T1级别的存在。接下来的分析,就会着重告诉你,关羽如何进场,何时进场,先手和后手分别应该怎么打。
1. 阵型分析
这里我们借用一个篮球里的概念,强侧和弱侧。那么王者峡谷中,阵型的哪边是强侧,哪边是弱侧呢?请看下图:
配图5:灵魂画师之两军对垒
图中我们可以看到,两军前排对峙,纠缠在一起的地方,我们称之为阵型强侧。而敌军后排所在的一侧,称之为弱侧。猥琐绕后躲在弱侧远处上方野区的,是我们的武圣关羽。
那么,关羽的入场法则就显而易见了:关羽永远从弱侧入场。
如果我们在强侧怎么办?那可以先poke,利用1技能第2段的空气斩消耗。然后,无论路途多么遥远,绕后吧少年!哪怕绕过两片野区一条河道,也在所不惜。强侧大招入场,大概只有收拾战场的时候能用。对面有残血可以立刻收割,那可以开启大招,快速放技能杀人。在对方状态较好的时候,先手强侧大招进场,通常就是己方团灭的开始。
有同学看到这里会问,我也是绕后,为什么一进场就是被一顿控制暴打,然后死掉?你说的不对,关羽肯定不能先手进场!!那我要说,你可能是中了伪弱侧陷阱,那什么是伪弱侧?请看下图:
配图6:伪弱侧陷阱
发现区别没有?看起来敌方后排还是在他们前排身后跟我方周旋,但是,敌方已经意识到关羽在上河道或者上野区准备绕后,敌方ADC有意识地向下河道靠拢,这时候形成一个口袋阵,关羽一旦从上方往下跑,对面后排右下撤离,前排上移,立刻就把关羽包饺子,一顿胖揍,关羽大招不是怼空,就是怼在对面前排,或者是把对面后排怼到右下方,自己和队友都够不到,自己被留在中间,然后死亡。
伪弱侧陷阱是很多关羽先手进场猝死的直接原因。真正的弱侧入场,是要第一时间大到ADC,将对方的整体阵型“推向我方前排”,然后利用原地回旋劈对对面团队先打出一轮伤害。然后交净化,看自己的血量程度,决定是继续怼对方后排,还是原路后撤,拉扯对方阵容,使得敌方腹背受敌。而关羽先手进场,开净化是能骗掉很多控制技能的。交净化的时机,看你所在段位的水平。敌方反应速度越快,我们越早交净化。对面不交控制技能是不可能的。。除非对面都是麻瓜。对面交了控制技能,关羽还在逃或者ADC在被关羽怼,我方前排冲上来,他们又没有技能限制我方前排,团战的优势就打出来了。先手开团,不是让你一定要战斗到死,很多人觉得大招持续期间关羽要一直战斗,这个是不一定的。良好的位置大招先手入场,打出一轮伤害,并用净化骗掉一些技能,然后用大招的余威迅速后撤,对面就会陷入阵型被破坏,追不上关羽,没什么技能限制我其余队友的境地。关羽绕到安全位置,还能再伺机击杀逃跑的残血敌人。大招期间的打法是非常灵活多变的。净化保证了我们先手入场后可以选择撤离或者强杀脆皮。
总结:关羽先手的关键点,在于绕后第一时间大招到对方后排,而不是被对方后排诱入口袋陷阱。如果对方有意识的诱导,就不要上当,等打后手。对面一直捏着技能等关羽,前排就必然会错失很多机会,或者出现失误(这点在后面对阵东皇的分析中,我们会再一次提到),关羽绕后,是一种心理上的博弈,高端局中,对手真正无防备被你完美突袭绕后的时候是不多的。通常对手后排会防着关羽绕后。然而,绕后的艺术就在于,关羽的超高机动性,以及不断拉扯,没事我可以去上路带线(以上图阵型分析为例),不断出入对方的视野,上下野区河道游走,消磨对方的耐心。并且对面强侧还有我方队友在跟他们周旋,他们后排不可能站着看戏吧?他们也得打我方前排,而他们打人的时候,就是注意力分散的时候。有时候我甚至会绕一整个大圈,从上野区跑到下野区,就是为了从对面的伪弱侧移动到对面的弱侧,让对手防不胜防。
2. 前期思路
关羽前期可以打两种位置,上单和游走型辅助,而到了中后期,关羽永远是一个团战大杀器,全场游走带线gank支援,无所不能。现在就两种开局讲讲思路。
a. 上单
上单是关羽的传统位置,可以稳定吃到一条兵线的经济。开局我们利用冲锋普攻加速移动,可以第一个到达上河道草丛。这个位置非常关键,可以用来侦查敌方是否反蓝,有几个人来反蓝等等。如果对面一个人想进草丛,我们还可以反身劈他一刀,消耗他。目前根据我的理解,王者峡谷没有人能比关羽先进河道草丛,关羽在20秒的时候就能进草,所以通常都是我蹲别人,还从没被蹲过。
敌方没反蓝的话,看对方ADC和辅助的阵容,如果都是没控制的英雄,可以去反红,具体时间不同段位不同ADC辅助组合不同,只能根据经验判断,反到红就是梦幻开局,反不到的话,对面没控制,大不了交净化走人。不过反红也有一定风险,比如我方蓝开,对面红开,结果打野ADC和辅助3个人蹲在红草丛,1技能劈过去时间没算好,红被别人拿到,对面3人围殴,送出一血。所以是否反红,要根据经验来判断。
常规上单打法就是利用关羽的1和2技能迅速清线,瞄准好,尽量清线同时蹭敌方ADC的血量,辅助血量蹭不蹭无所谓。清完线可以去中路游走,耗一耗敌方中单血量。如果敌方蓝区爆发团战,上路兵线清掉,可以迅速去支援,形成5打3的局面。清完上路兵线的关羽是2级,1级团非常强势。
4级之后关羽就可以考虑如何杀对方ADC了,对方有辅助死跟着的话,就呼叫打野一起来gank。上路左侧的草丛,其实是一个关羽可以蹲人的地方。趁敌方视野不在的时候,关羽先进入上方草丛,不出来。等敌方ADC和辅助清了兵线来蹭塔的时候,关羽突然出来,往下放大,把敌方ADC和辅助顶往塔下。然后死顶ADC,辅助留不留随缘。曾经靠这招,用净化顶掉了敌方的一轮控制,4级一个人单杀对方4级虞姬和4级开大的张飞,可以说是很梦幻了。
关羽前中后期,都要时刻照顾对面ADC,对面ADC有没有红,对我们单杀成功率的影响是很大的。所以关羽要时刻盯着对面红buff的刷新,如果对面ADC一个人打红,就去反红。如果有辅助和其他人在旁边,不用强反,骚扰一下即可,用远程空气斩试试能不能抢到,抢到血赚,抢不到也能走。
b. 游走型辅助
关羽作为辅助位,以游走为主。虽然关羽保人能力极强,但是浪费啊。。毕竟我们伤害这么高,机动性这么强。出门鞋子,直接进入下河道草丛,对方上单要是想进草,直接给他一刀,耗一波。然后自己看情况要不要去反个蓝,可以草丛砍蓝,也可以故意早点去,把蓝buff顶出去。等己方ADC打完红过来支援,关羽 带红ADC,野区战斗力极强。
辅助游走型关羽,从1级开始就可以不断骚扰对方打野节奏,偶尔去中路耗一耗中单,中单要是走位太靠前,直接一个1技能把他怼回来,甄姬那种短腿中单,交闪现也大概率死。偶尔跑远一点也可以跟着打野去上路,非常灵活。
敌方上中下线任何一路,只要走位太靠前,关羽都能绕后用1技能把对面怼回来。。只要队友不傻,冲上去一顿乱揍,敌方不死也残。游走关羽,可能跟太乙一样恶心。总之,整个王者峡谷,都是我的跑马场!
游走关羽的话,哪里有打架都可以去支援,2分钟记得去看小龙坑。到处游走,前期经济通常会落后,靠辅助装撑一下。4级以后支援gank,中期依靠自己强大的带线能力,可以迅速补起经济,不用担心经济过于落后。
如果己方是短腿ADC,而自己又是唯一能保人的辅助,那可以根据经验,适当蹲一下ADC。比如对方兰陵王荆轲完美先手到我方后羿,以为美滋滋可以收人头的时候,草丛里突然冲出一个关羽。。第一次大招推他们,他们是不服气的,不行我得杀了后羿再走。第二次推他们的时候,妈的,就砍一下后羿就死了!第三次推他们的时候,关哥我错了,我不打后羿了,放我走吧。然后跑上去踩一脚留住,配合ADC击杀敌方刺客。如果你不擅长杀人,用关羽保人,你就会发现关羽保人真的非常变态,是所有近刺的爸爸。不过我没有开发过关羽纯辅助的套路,因为我杀心太重,到中期基本就要开始carry主动干人了,有心的朋友可以试试纯辅助关羽,我相信依然是很强的。
3. 中后期思路
关羽的机动性极强,这就使得我们可以一边带线,一边观察队友和敌方的动向,有团战迹象了,就可以准备去支援了。关羽是王者峡谷中上限最高、打团能力最强的英雄之一。除非是高地塔,否则不要为了贪一座防御塔而不去打团,如果队友被团灭了,是很伤士气的,甚至会责怪关羽为什么不来支援。关羽带线来支援,很容易自然而然打出后手切入,形成合围收割。
记住一点,中后期团战,关羽的目标永远是:ADC。可能会有脆皮法师,更腿短、更诱人,更容易杀,但是,如果你的净化时间只够杀一个人,永远优先ADC。不然就算杀了AP,结果被对面AD收割,很可能就是丢龙丢塔的节奏。杀了ADC,就算最后对面AP收割,AP一人也很难拿龙,推塔速度也很慢。我回忆自己很多失误导致团战失败的例子,都是因为:被站位不好的前排、半肉、法师吸引,先手想去秒别人,结果中了对方的埋伏,导致被对方收割团灭。然后丢塔或者丢大龙,最后被滚雪球致死。对关羽来说,团战前耐心找ADC位置,很多时候是赢得一波团战的关键。对于装备成型的关羽来说,绕后大招开净化强秒ADC,对手是很难有办法处理的,而且关羽杀人的同时还带破坏阵型功能,杀完人还能跑,即使大后期也是敌方脆皮的梦魇。
四、常见counter关羽英雄对阵解析
1. 东皇太一
通常我方拿了关羽,对面就会拿一个东皇来counter。曾经有一次对面拿了东皇,我还是拿了关羽,队友娜可露露直接开骂:有东皇还拿关羽??你跑得起来??
由此可见一斑,在广大玩家心目中,东皇太一是最克制关羽的英雄,甚至比赛中也是会拿东皇来counter关羽。可以说,东皇克制一切可以秀的英雄。曾经我也为东皇而苦恼,觉得对面拿了东皇我就有点虚。但是有一天大破对面东皇庄周阵之后,我突然悟到了对阵东皇的方法。在我星耀摩擦上王者的过程中,对面拿东皇的局,我,几,乎,没,输,过。
下面我来详解对阵东皇的思路。
首先,东皇作为一个辅助位和坦克位英雄,用来克制关羽的基本就是一手大招。有东皇的局,是我唯一认为,关羽不该先手进场的局。但是,东皇输出能力和机动性是比较差的。这就给我们对抗东皇提供了一个思路:游击、骚扰、耐心。以1级关羽上单,东皇来反蓝为例,我们假设东皇是一个人,关羽冲锋1技能,是可以劈完东皇,然后从容走开的,东皇黏不上关羽,也回不了血。很多自信东皇以为自己1级能先来骚扰蓝区,想等ADC打完红过来再反我方蓝,结果被我从上路跑下来一刀留在蓝区,然后配合我方打野和中单击杀。东皇4级前,甚至4级以后,只要东皇身边没有强力输出队友,关羽都可以几乎无伤消耗东皇,当然,更多是为了激怒他,影响他对大招时机的判断。路人局很多拿东皇的玩家,只是为了counter而counter,他们根本不熟练东皇这个英雄。。星耀1的局,整场大招就喜欢拉张飞的东皇我都见过几次了,东皇想玩好,团战混乱中要准确拉到人,还是很难的。
当然,我们假设这个东皇是会玩的,团战可以准确拉住开大关羽。我们就利用关羽的机动性来消耗东皇。东皇死跟ADC,我们就去支援其他路,野区gank,多打少;东皇来支援团战。我们就去单杀ADC,反ADC红;东皇和ADC一起来支援团战,我们就去带上路线,让队友和他们中路打麻将;如果对面5人抱团推中,东皇越塔拉人,利用防御塔击杀我方,我们立刻绕后开大,击杀残血,后手进场的关羽有多无情,不用我多说,东皇交了大要赶紧进场,别让敌方有先秒一人然后从容调整阵型的机会(东皇拉住我方,他们集火的时候,是敌方后排最脆弱的时候!);东皇一个人带线,关羽开大配合一个队友就可以击杀,注意距离别让东皇回血就行。如此循环往复。利用机动性和清兵能力的差距,东皇就会疲于奔命。越是会玩的东皇,越会给ADC让经济,而关羽带线清线补经济能力却是王者峡谷最强的一批,很容易就跟东皇拉开经济差。等关羽领先东皇一两个大件,团战东皇拉关羽,真不一定谁先死。甚至有些优势局后期都可以故意先手进场骗东皇拉。
打东皇是关羽必须学会的技术,我也是在对阵各种东皇局中,慢慢领会到了关羽带线牵扯,四处骚扰的能力是多么变态。。敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追。很多东皇都是在四处支援的路上,慢慢被关羽消耗到经济差越来越大。一直在期待一波团战,拉住一个开大进场的关羽,然后完美团灭我方,然而我整场都没给对方东皇这个机会。除此之外,估算对方伤害,骗东皇大招,打团前耗东皇血量的的技巧和经验还有很多,需要在实战中慢慢摸索和积累。但是以我目前王者低分段的情况来看,我是一点都不虚东皇的。
2. 庄周
会玩的鱼很多时候的确能恶心到关羽。不过对付鱼的方法也跟东皇差不多,鱼比东皇更难杀,很多时候消耗就行,不用想着留鱼下来杀。鱼的弱点跟东皇类似,伤害不足。有时候我拿个关羽,对面直接东皇和鱼连选,我就知道这把稳了。对面拿了两个辅助,伤害很容易不足。鱼会一个人带线,但是关羽也很能带。。鱼千辛万苦带过来的线,关羽一刀就基本劈没了,两刀全清。灵活运用打东皇那套游击战心得,就容易拉开经济差,小规模团打出人数差。鱼能解控,但也控不住关羽。威胁度我觉得跟东皇是差不多的。
3. 关羽真正怕的敌人:半肉战士为主的绞肉阵容
关羽最怕的其实是各种半肉战士。花木兰、宫本、杨戬、后期的吕布等等。伤害控制足,又比较肉,关羽很难劈死,一旦陷入绞肉局面,关羽很容易被击杀。尤其是花木兰,重剑形态还顶不动,是关羽最难缠的对手。后期宫本也很克制关羽,大招锁定一个没净化没冲锋的关羽,落地就能打得关羽一愣一愣的。而且这种多战士阵容因为关羽比较难寻找突破口,就比较依赖我方ADC后期的实力了。关羽可以考虑留一手大招,保护己方后排。关羽大招留着保人其实也是极端变态的,曾经有一个哪吒,喜欢飞我方ADC,我就每次都留大等他来。。然后。。然后哪吒就崩了。
4. 李白
会玩的李白,是关羽的天敌。可以这么说,王者峡谷所有脆皮,被关羽先手大招命中,不缩塔的话,都是死(如果有不对,大神轻喷)。只有李白,可以反杀关羽。关羽大招后,最多冲锋攻击6次,我们来看看李白能限制几次:1技能断马腿2次,1技能回原地躲1次,2技能躲1次,大招躲1次,惩戒减速1次。。一个反应够快,会读关羽冲锋条,在关羽即将满冲锋就来断马腿的李白,光靠手上的技能就能解关羽6次冲锋攻击!!而关羽的6次冲锋攻击是在无骚扰的理想情况下的打出的。。这就导致一个完美操作的李白,几乎可以把关羽控得一个冲锋技能都放不出来!
当然,实战中李白通常不会技能全在,关羽也有净化可以解一些控制。但是,没事不要轻易惹一个会玩的李白,会被玩死的。。正确做法是,跟大家一样,找李白1技能留下来的影子,毕竟我们有马,跑得快,很容易找到。然后,等李白回来的时候,被关羽一个大顶墙上。。李白也是很绝望的
5. 其他
其他像露娜之类玩得好,也很难处理,此外暂时还没想到,如果有朋友想探讨,可以补充!
6. 网络延迟
100ms以上的延迟我基本不会玩关羽了,那感觉不是控制马在走,而是牵一根绳子拖马走。。这个感觉对关羽这种对方向要求很高的英雄来说,挺致命的。同样的延迟,玩杨戬这类英雄就感觉还行。大家试试训练营10ms的延迟就知道了,差很多很多。如果有大神100ms以上也能玩转关羽,那我真的佩服!
五、召唤师技能、装备与铭文选择
1. 召唤师技能
净化:关羽的核心技能,这是保证关羽能打先手入场的保障,也是关羽失误时逃命的关键。除非虐菜,否则所有情况下我都是带净化。
疾跑、斩杀等其他召唤师技能:也有些主播会带疾跑和斩杀,我并不推荐。原因很简单,带疾跑和斩杀的关羽,几乎就不可能打先手了,只能后手切入,万一有意料之外的控制技能,就基本马腿打断,当场毙命。关羽不差斩杀那点收割能力。
2. 出装
关羽的出装铭文其实很简单,我记得之前有一篇关羽的攻略说过,就在那常出的几件里面选择,怎么出都差不了太多,我也认同。我的3套出装如下:
配图7:出装
简单分析一下:黑切or破甲弓。我的原则是:只要对面有两个纯脆皮,比如马克和小乔这种AD和AP,那我就出黑切。如果对面只有一个脆皮,中单是诸葛亮这种出冰心的法师,其他都是肉或者半肉战士,我就出破甲弓。后期如果对面全肉起来了,黑切换破甲弓。
然后出装顺序,上单可以用爆裂甲黑切的传统套路,脆皮多可以直接先黑切,打辅助位可以先出辅助装然后黑切。之后补肉装,破军看局势,劣势就先把肉装出全,最后补破军,优势可以一个肉装直接破军。不建议0肉装的情况下黑切加破军,容易失误被翻盘。
对面法师不强的话,可以不出魔女,换霸者。后期辅助装和爆裂甲都可以换霸者或者复活甲。如果ADC特别强势,也可以出反甲。
关羽出装总体上很灵活,你喜欢自己带线消耗的,可以早点出霸者。像我一样喜欢打架的,可以先出黑切和不详之类的杀人装备。总体效果,差距不大,关羽的操作比装备重要得多。
个人建议鞋子、黑切or破甲弓、破军、不详这四件在大后期不能动。其他装备可以在魔女、霸者、爆裂甲、救赎之翼、反甲、复活甲(名刀、血魔之怒)中灵活切换,根据局势来调整出装。
3. 铭文
配图8:铭文
铭文有两种:隐匿 百穿、狩猎 百穿。
狩猎的好处是拆塔快一点点,毕竟10%攻速加成,站撸塔。
但我还是推荐隐匿百穿。因为关羽是团战型英雄,真的是一个大招能拯救世界的。任何情况下,有机会去团战,一定要去。除非真的是大劣势,去了也是送,那我只能单带塔。有机会打赢团战,或者根据经验判断有机会收割,那就去打团吧!隐匿是为了最大化团战中关羽的输出,毕竟大招之后疯狂冲锋,是没有机会给关羽停下来砍人的。
没有隐匿的话,用狩猎也可以,狩猎的通用性更高,优先做没毛病。(是的没错,我至今一个隐匿也没有)
六、关羽的练习方法和手指保养
那么,关羽要怎么练呢?开训练营推野怪进泉水?我看过别人的视频,是用大招推12个野怪什么的,但是我觉得大招没必要特地练,就开个训练营,关闭CD,然后大招练平推和1技能劈砍就行了。把地图上各种野怪推回泉水玩,推的时候注意自己想要的方向,如何调整野怪的方向,等等。平推和1技能的准度才是最关键的基本功。能用大招和平推把一个没技能的亚瑟留在塔下怎么走都走不掉,这个基本功我觉得就OK了。
然后,如果自己老是推歪或者砍歪呢?这里还有一个技巧分享给大家,我称之为:大轮盘操作法。什么是大轮盘?我们知道游戏中的操作轮盘是很小的一个圆,当你在这个圆上调整方向时,由于圆的尺寸很小,你的手指在屏幕上移动很小一段距离,人物就会转过很大一个角度,而对关羽来说,角度错误是致命的。为了更加精确地控制人物转过的角度,我们可以把手指拉远,使得我们在一个更大的圆盘上操作。这样同样在屏幕上划过1cm,人物转过的角度就比原来小得多。用这种方法使得,灵敏度降低,输入误差导致的输出误差也会降低,减少我们的失误率。
为了便于理解,我再画个图!
配图9:灵魂画师之大圆盘操作法
如图,关羽从右边过来,要把敌方兵线向右上方清掉。绿色是在小圆盘上,拇指划过屏幕的轨迹,但这样操作,误差极大。实际上我们的拇指在屏幕上划过的轨迹,应该如浅蓝色轨迹所示,在更大的圆上,控制我们的输出误差,从而达到准确劈砍的目的。习惯这样操作以后,无论是平推、空气斩poke、1技能终结,命中率都会极大提高。
小tips:同样的理论,用在别的英雄的右边技能轮盘上,也是一样的,大家可以自行领悟,提高技能命中率。
再来说拇指保养,很多朋友都关心我:大拇指还好吗?我告诉大家,用磨砂贴膜,摩擦力小,玩久了也不会拇指酸。我至今大拇指出过的唯一问题,大概就是某次手机过热,玩了很久,结果指尖有点低温烫伤,蜕了点皮。现在像其他弹吉他的手指一样,有一点点很薄的硬质皮肤,介于正常皮肤和茧子之间吧。但是离腱鞘炎还很远很远,反而是我右手拇指ADC玩多了,狂点攻击键有点不舒服。
此外,我很少在小草丛转圈,关羽的机动性这么强,草丛蹲人太久其实是很亏的。除了那种单独一小块草丛,必须原地转圈,其他草丛都可以这么解决:
a. 对着草丛边的墙跑,俗称日墙狂魔;
b. 沿着长草丛来回跑;
以此减少我们不必要的疯狂左手转圈操作,减少左手拇指损耗。甚至如果不擅长草丛转圈,大不了我们绕远一点嘛,到别人看不到的地方去。也不会影响太多的。
总而言之,要保养手指,就要用磨砂贴膜,很关键。不建议指套,手感极差,爽身粉也不建议,难打理,脏屏幕。更不建议摇杆,你要是出去跟朋友聚会,别人让你秀一把关羽,你说:我忘带摇杆、爽身粉、指套等等了。。别人会把你当XX的。磨砂贴膜,解决一切烦恼。
七、总结
关羽是很好玩的英雄,不过因为难用,排位很少被ban,练成之后,真的是从青铜纵横到王者,玩起来非常畅快。如果大家想选一个英雄苦练一番,关羽还是比较推荐的。当然,如果你玩了没多久就出现了腱鞘炎征兆,那还是算了吧,为了一个游戏得个难治的腱鞘炎,不值得。
上一些数据图,平时补位通常就是狄仁杰诸葛亮杨戬等。关羽胜率不高,因为刚开始关羽排位着实坑了不少队友。。战力就是自然战力,钻石以后才开始用的关羽,现在勉强进了上海前百。这赛季还想努力看看能不能上个荣耀。
再推荐两个主播吧,毕竟很多东西,看文字还是抽象,我也不是主播或者职业选手,不太可能去录一些视频素材,只能画一些简单的示意图。有些东西,看了主播操作再结合文字,会理解得更深入。
a. 触手洛小帅
操作真的强,我很多东西都是跟他学的,至今还有些技术没学会。比如正面凌波微步诱骗敌方,然后打反应差,从正面插入敌方身体然后急转身回头放大把敌方推出来的操作,真的看到才会觉得,绕后放大算个屁。。正面切入把敌方大回来的关羽,简直无情。
b. 虎牙大锤哥
深夜档,自称娱乐主播,但是关羽的基本技术肯定是过关的,怎么说也是国服关羽。而且,非常欢乐的直播间,王者峡谷易中天,一口川普节目效果爆炸。人也比较nice,偶尔会有些失误,但是都是为了节目效果嘛。适合深夜档的朋友观看。
因为入坑不算久,第一次写攻略,可能会有很多见解不到位的地方,欢迎大家指出。抛砖引玉,大神轻喷。
P.S. 写了这么多。。冰封战神还返场吗!!!
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