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梦幻怪兽

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  • 游戏类别:冒险解谜
  • 更新时间:2024-04-11 10:16
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评分
9.0

出类拔萃

推荐评语

一款关于像素类型的动作游戏

游戏介绍

梦幻怪兽最新版本是一款像素动作游戏。在游戏中,玩家将体验到像素与清晰画质并存的怪异但又非常和谐的画面。在游戏中,玩家可以回忆过去,让自己的世界变得更加美好。不管怎么说,这款游戏都属于玩起来不会厌烦的类型。游戏不会占用太多内存。适合喜欢休闲的人,值得一玩。还有更多好玩的等着你。如果您有兴趣,欢迎下载体验!

梦幻怪兽官方正版简介

奇幻怪物手游是一款画面精致细腻的动作游戏!这款手游采用绚丽炫酷的色彩组合,为玩家带来美好的视觉体验,同时营造出一个梦幻可爱的卡通世界。简单的捕捉怪物的方式给玩家带来最便捷的游戏体验。丰富的互动怪物内容让人沉迷其中无法自拔。流畅的画面操作让整个游戏场景更加立体逼真!游戏中,玩家以一座小农场为起点,开始一段怪物收集之旅。全世界有超过900种怪物等待玩家征服,怪物不同的技能和特性需要玩家逐渐了解。

梦幻怪兽最新版本下载2023

游戏背景

奇幻怪物这是一款旅行与收藏的结合体。玩家有一个对手,但是对手太强了。在这种情况下,玩家只能选择周游6个世界,寻找并征服更多的怪物。帮助我们一起消灭对手的存在。

游戏特色

1. 现实怪物

2.丰富的游戏内容

3.简单易用的操作方法

4.精彩的拍摄环节

游戏玩法

成为传奇征服六大联盟、 挑战前四。超过60 小时的冒险!

探索六个岛屿和无数的地下城!

随着剧情的展开,百年维罗西亚帝国华丽外表下隐藏的黑暗历史也随之被揭开。

Online对战与世界各地的玩家进行PvP战斗!

超过100 个在线任务。

参加每周特别活动,赢取更多丰厚奖励!

收集怪兽捕捉并培养超过1000只精美动画后期制作的怪物!

完成终极进化并释放你真正的潜力。

收集特殊材料并解锁秘密技能!

打造队伍使用16只怪物组建终极队伍。

特别的回合制战斗来击败你的老敌人!

超过100 种怪物技能,可带来致命的连击!

游戏点评

《梦幻怪兽(Neo Monsters)》是一款类似于《口袋妖怪》的怪物收集游戏。在游戏中,玩家将从一个小农场作为冒险起点,开始周游6个世界,寻找并征服900多种怪物并利用它们的特长。吸引对手。游戏讲述了主角继承了已故叔叔的农场,即将开始自己的旅程的故事。他野心很大,他的目标就是饲养各种怪物,打败怪物联盟!对此,我们必须与对手决一死战,直到最终夺得冠军。

梦幻怪兽怎么玩

梦幻怪兽新手玩法1、 在此页面下载并安装最新版本的游戏。打开后可以看到剧情介绍。点击屏幕暂停或继续;

梦幻怪兽新手玩法攻略

2、完成剧情后,你可以开始选择角色的性别;

梦幻怪兽角色选择方法

3、 然后根据剧情选择你的伙伴怪物;

梦幻怪兽选择怪兽方法

4、 继续沿着主线来到森林。如果遇到静电小猫,点击捕捉即可开始捕捉。如果玩家不知道伙伴怪物的技能,可以点击右下角的技能详情,了解其基本技能;

梦幻怪兽捕捉怪兽方法

5、点击静电小猫成功捕捉;

梦幻怪兽捕捉怪兽技巧

6、成功捕获后,您将获得相应的奖励和训练点;

梦幻怪兽训练怪兽方法

7、 随着故事的继续,你会遇到一个年轻人,他将向你挑战一场怪物战斗;

梦幻怪兽战斗方法

8、 然后进入战斗教程。下图是动作顺序栏;

梦幻怪兽行动方法

9、 点击普通攻击;

梦幻怪兽攻击玩法攻略

10、 点击红海牛怪物开始战斗;

梦幻怪兽战斗技巧

11、 我们可以看到我们的怪物已经被推后了130tu;

梦幻怪兽控制怪兽战斗玩法

12、这意味着你将在这个怪物之后行动;

梦幻怪兽战斗教程

13、 然后再点击普通攻击,你就会被推后130tu。这意味着,在这次攻击之后,玩家可以在轮到敌人攻击之前再次攻击;

梦幻怪兽切换怪兽战斗方法

梦幻怪兽攻略大全

【第一章攻略】(1)第一关,二手企鹅。前面企鹅利用轮流扔AOE两次(或三次),注意不要让对面的两个保护杀手同时出现。第一个保护杀手出现后,你的盾牌会随着回合消失,然后一个钢琴女孩会下来。秦奴对企鹅使用了回送,然后用剩余的士兵全力击杀了对面的盾牌(鹿)。终于,企鹅下来了,起步无双,通过了第一关。

(2)第二关,我们使用新企鹅。一开始,暗爪使用的是AOE!击倒对面坚果一点血,保证翻转后对面坚果没有1血。然后巴哈姆特召唤6颗石头,企鹅跳过,黑暗之爪跳过。之后,四个坚果会使用牺牲碰撞,杀死三个岩石+巴哈姆特。撞到岩石的人不会死,但撞到巴哈姆特的坚果就会死。对面的企鹅就会出现。等他也杀了一块石头。最后,我们的企鹅利用惩罚的方式通过了关卡。

(3)第三关,使用老企鹅。前期可以随便打,但是一定要保证我们的鱼不能开盾,不死。当火奇美拉第二个动作时,它会吃掉自己,而队友则满血。然后左边第二个怪物(忘记是什么了,反正是绿色的)牺牲自己给奇美拉。奇美拉带着两块石头出现,企鹅撤退。用火奇美拉和鱼清掉小怪,企鹅终于下来用无双了。

(4)第四关,新企鹅。先看猴子场景五分钟,当你能操作的时候,企鹅用透视、玄武岩隐身,蝴蝶轮到企鹅惩罚,然后蝴蝶就死了。企鹅立即杀死了甲虫。之后,玄武就保持隐身状态,并在适当的时候爆炸。很容易通过。总奖励:2个水果+3个大水果+2颗钻石

【主线任务】1、 目前测试版只有主线,没有支线任务,所以不确定后期是直接添加还是以在线任务的形式给出。就主线而言,和神奇宝贝一样:抓怪、 培养、 调整各级联盟、 最终成为冠军。

梦幻怪兽主线通关攻略

2、 故事中有两个主要对手角色(一男一女)。女的是你叔叔的崇拜者(她年轻时被你叔叔救了),男的是讨厌你叔叔的人(你可以说他对他的仇恨贯穿了整个故事。他带来的怪物主要是黑暗和强大。他会在故事后面告诉你他讨厌你和你叔叔的原因)。在其他NPC中,比较有趣的就是那些想要消灭你叔叔在联盟中的邪恶势力,并密谋消灭你的家伙。此外,故事中还有一位从不参加战斗却总是出现在故事中的女孩,还有一位时不时出现在竞技场中的神秘蒙面男子。

【游戏系统】和猎人岛基本类似。怪物以团队形式战斗。技能有时间点。使用完它们后,你会回到战斗队列的后面。怪物是通过在野外遇见并捕获它们来捕获的。稀有怪物是通过提取鸡蛋获得的。怪物健康状况已通过。返程继续。

这里说一下具体的不同点:1、 队伍中怪物数量由3个改为4个,即双方每次打4个怪物。但采用的是竞技场模式,队伍中只能有1个同类型(包括进化)的怪物。 (不是在场上,而是在中心);

2、 添加了成本系统。每个怪物都有自己的成本,进化后会增加。而且你有一个成本限制,这限制了你带来的怪物的数量和质量。这个上限是通过在各个联盟中获胜而逐渐提高的(这是本游戏中一个重要的平衡系统,以往通过强力怪物压倒游戏NPC的情况在本游戏中已经不存在了)

3、取消了捕捉卡数量的限制,这意味着可以无限捕捉野怪。每张地图都有两个固定的占领点,其中包含固定的准稀有怪物(稀有度介于抽蛋怪物和野生普通怪物之间)。野外地图的某些区域介于准稀有怪物和普通怪物之间。该区域有稀有怪物,到达该区域系统会提示;

梦幻怪兽通关玩法

4、 取消“ 无属性” 这个属性,所以属性调整一下。水火土风水不变。光明与黑暗变得相互排斥。另外,怪物种类不再有之前的细分(龙、 人类、 金属之类),而是根据技能分为一般怪物、 具有防护技能的怪物(主动型和主动型)被动算))以及带有各种炸弹(如眩晕炸弹、睡眠炸弹等)的怪物。后两种怪物会有特殊技能。

梦幻怪兽怪兽星级提升

怪兽DIY培养系统这是一个比较有趣的系统。在这款游戏中,怪物不再通过战斗获得经验和升级,而是通过战斗获得经验值,然后在特定的训练系统中选择怪物进行训练和提升(这个系统首先在这里购买通行证,可以保证相同的怪物在玩家之间会有不同的加点方式)。当然,这里说的限制有两层意思:怪物自身的能力值有固定的上限,训练点有上限(当前版本还没有放出训练点加成的系统);

显示究极进化系统,但目前测试版本尚未开放。

梦幻怪兽怪兽进化攻略

梦幻怪兽常用combo介绍

(1)催眠combo:这是基于睡眠(50秒,单个目标催眠的60)/全部睡眠(200秒,对手整个催眠的50)/一对一(50秒,除随机一只怪物外的所有观众)自己和对手)催眠)/睡眠炸弹(使用者必须在场上站立100秒后才能使用,牺牲自己,所有对手都会被催眠)等催眠技能与追梦(100秒,造成巨大伤害对催眠怪物,并恢复伤害20%的生命值)发动连击。

与之前的毒连击相比,它不能阻止复仇技能的触发,也不能直接杀死有地盘的怪物。睡眠和睡眠的机会都非常取决于外表,而且似乎没有什么优势。所以追梦的设定比HI更BT,CD更短,伤害和回血都高。这在对方没有毒气的情况下也是相当可怕的。

但它与中毒不同。催眠连击不仅仅依靠追梦。花费时间也是这个组合的战术效果之一。这一点将在下面的连击中进一步介绍。

(2)毒杀combo相信等你去第二个岛玩,抓到Minitaur(火红的牛头人)就知道了。是的,中毒的策略很简单。毒+食毒者(单目标高输出)/毒屠杀(半单目标技能,攻击对方所有中毒单位,每增加一个中毒单位伤害就会增加)来实现。对单个目标或AOE造成高伤害。

中毒的方式有很多种,最常见的是毒气(50秒,60%观众中毒)、毒触(50秒,单个目标中毒,有少量伤害)、毒刺双(70秒,对身体造成双倍毒害,并造成少量伤害)、毒刺(200秒,对单个目标造成毒害,并造成中等伤害)。对手中毒后,随着时间的推移,他的血量会被扣除(我没有仔细计算,大约是1hp/sec,伤害与中毒者的防御有关)。

这里需要强调的是毒气技能。乍一看,这个技能很蛋疼。虽然CD短,但是我自己的怪物也中毒了,而且没有伤害(这个很重要!稍后会解释)。看来没啥用啊。但当我给出以下两条信息后,相信大家都会改变对这个技能的看法:

a、中毒的怪物不会被催眠

b、 对于因中毒而非攻击伤害而死亡的怪物,复仇技能(包括拖延对手的眩晕复仇、中毒100%范围的中毒复仇、随机杀死对手的死亡复仇)将不会被激活。

睡眠技能+追梦这个组合相信大家都很熟悉(后面我也会介绍)。如果遇到有睡眠的人或者一对一(50秒,除了自己和对方随机一只怪物之外,全场都会被催眠)如果对手没有净化怪物(即使有,也不一定会被催眠)能挡住的话,净化怪被催眠就惨了),如何才能尽可能的抵挡催眠攻击呢?击退?是的,但它是250 秒并且是单个单元。你愿意在这里使用它吗?

这时候你就会知道,毒气可是救命利器!当然,也有可能对手全部中毒,而你却没有中毒。但此时,你身边很可能有食毒怪物。如果你能追上,就给对手一个机会。嗯,160秒杀掉催眠怪总比250秒把对方踢到队尾强吧?而且,更多的情况下,自己这边的怪物部分甚至全部中毒。这时候如果战斗是AI而不是PVP,那基本就没啥用了。会再次使用睡眠技能,这意味着——对手的催眠连击被一个50秒的技能禁用。

至于第二条信息,我相信无需进一步解释。尤其是遇到眩晕复仇怪(比如各种初始宠物),如果杀了它并被眩晕,可能会被对手身后的怪物抢掉很多血。如果你在场上没有眩晕吸收器,这是很难避免的。但如果人被毒死了,情况就不同了。当然,尤其是初期宠物有拼命一击和坚守阵地,往往会在场上留下1点血继续抢血。用什么攻击技能杀他们都是很痛苦的,不杀的话又会被杀。这个时候,我想你希望每个怪物身上都有毒气。

当然,触发毒杀并按住地面怪物的复仇技能本身就是毒杀连击的一个优势。不用说,这是不言而喻的。

不过,毒气也有缺点;当对手拥有食毒/屠杀技能时,会给对手造成杀戮。这个要看你的具体操作。

说了这么多毒连招的优点,是时候说说它的缺点了。事实上,速度很慢是显而易见的。食毒者需要160秒,而毒杀需要200秒或250秒,很难实现连杀。因此,如何保护释放毒怪并杀死输出毒怪将是使用此连击的关键(如果有怪物轮流,则有机会实现多杀,稍后介绍) 。

(3)Timestrike计时combo这是HI以来就有的技能。现在CD音量已从250TU改为100秒,效率显着提高。这个连招很明确,就是主动拖延对手或者捕捉使用长CD技能的怪物来击杀。每个人都有必要提高。该技能对与使用者时间差超过100秒的怪物将会产生明显的效果(效果越长越明显)。选择攻击目标时必须慎重考虑。

该技能主要与眩晕复仇或眩晕炸弹(牺牲自己,给予对手所有怪物200秒眩晕延迟)配合使用,然后秒击将其击杀。此连招的克星是守护者,即带有保护队友(100秒,使用技能攻击自己身上的队友,AOE或多体攻击时,只能充当被攻击体,无法全力防御)或自动保护(被动)技能,60%几率将队友的攻击集中到自己身上,效果与保护队友类似)。因为他们不需要消耗太多的CD,而且防御力普遍较高,时击如果击中他们的话就是一场灾难。

另外,在队伍安排中,时击怪可以放在毒杀手怪的前面,因为时击怪通常都有毒复仇,这意味着他们被击杀后,后面上来的毒杀手怪可以轻松反击。

(4)绝望combo是一种主要使用拼命打击和拼命打击双打的战术。这很简单。它们都是160 秒。当用户生命值低于20%时,输出将会大幅提升。这不是主要的攻击方式,通常在血量还低的时候用来拉怪。

PS:其实这个组合可以和轮盘组合联动。使用坚守阵地的绝望前锋通过轮盘赌杀人。如果击中己方怪物,会立即触发守地,直接使用1hp高伤害拼死一击。

以上是比较常见的战术,尤其是第三种、 四连击,一般与其他连击配合使用。这与玩家的体验相比。个人认为,一个有主题战术的队伍,即使主要是4星左右的怪物,也比兼容性差的5、6星的怪物堆要好(当然要看技术)。

(5)Survivor烧血combo幸存者,130 秒站立300秒后,伤害会大幅提升(时间越长,伤害越高),但会给予20%左右的自身伤害作为回报。

与之前的连击不同,这个技能不需要给予对手任何状态。关键是要生存300秒以上,并且有足够的血量来支付反伤。

这个组合的使用率比上面提到的三个要高,但是如果用得好的话,带来的好处比上面的还要高(这就是不依赖额外状态的好处)。以下是一些典型的赌博方法:

a、利用protector吸收火力这是最简单、最有效的方法。当然,对手的AOE也可能会很痛苦,但毕竟AOE的CD比较长,伤害一般都是中等水平。

b、通过stun revenge/stun bomb的怪延迟对方的攻击这是方法之一,但不建议单方面使用。毕竟这是建立在消耗己方怪物的前提下,一般只能延迟80~200秒,收益并不高。因此这需要与Timestrike怪物等结合使用。

c、催眠combo在前面的介绍中已经提到过。没错,这里主要讲的是一对一(效果之前已经讲过,不再重复)。双方将进入相持约200秒的状态。结合之前的站立时间,基本上一觉醒来就可以开始了!当然,记住对方也有没有睡眠的怪物,所以这通常与方法1结合使用。

成功赢得战斗后,就该谈谈如果通过连击来拉大队伍差距,需要有一个给回合(160秒,给队友攻击的机会)怪物。凭借130秒本身和给予回合,很容易达到1换3甚至1换4的效果(注意300秒后幸存者的输出比追梦或食毒者高得多)。

(6)Bloodcrave疯狂combo每个人都在寻找神龙(虽然很多人不知道神龙的真正价值)。它有一个技能嗜血(130秒,每杀死一个怪物伤害就会增加)。嗜血是一个类似的技能,CD较短,为100秒,但输出伤害加成较高,但牺牲了反伤。

这个连招比之前的连招更难用,同时也更有利(大家:嘿,你能说点别的吗?)。这个连招是基于如何打残一个怪物(嗯……听起来有点怪==!),然后用嗜血的怪物来完成(不需要用嗜血来完成,只要用户具有杀死怪物的技能)。如何控制血流是发挥好这一连招的关键。

使用此组合通常搭配:保护者和可以实现高输出的怪物。在这里偷血的一个更简单的方法是使用对手的保护者并保持地面。使用守护杀手将对手减至1点生命值,使用嗜血怪物将其带走,然后开始杀戮。

和幸存者类似,这个也有反伤。如果仍然受到攻击,使用者很可能在被杀之前就已经死亡。因此,你需要在你身边安排一个保护者。如果你安排带一个回复生命的怪物比如heal all之后,连击可以有效维持连击(这是非常有利可图的。你牺牲一个怪物来换取一到两个带有血渴和幸存者的怪物,这大大提高了效果N 为2)。

(7)轮盘combo技能:死亡轮盘,50秒,随机杀死一只怪物,包括队友和自己。

实际上。我真的不知道这是否可以称为组合。关键只有一件事:一张好脸(欧洲人用技巧,非洲人谨慎用)。

(8)炸弹combo这主要是指400秒炸弹。使用者在场上站立超过400秒,自我牺牲可以给对手造成巨大伤害。主要是1换4的技能,但是因为你需要保护这个怪物,所以你可能需要消耗另一个保护者。所以一般都是2打4,战斗方式和Survivor、Bloodcrave类似,就不重复了。

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游戏详情

软件大小: 143.5M游戏版本: 2.46.2系统要求: Android发布时间: 2024-03-27 18:13语言: 中文开发商: 青衣工作室

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