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万国觉醒前期主将副将有什么区别,万国觉醒初始统帅选择攻略

时间:2023-09-18 17:03:58来源:互联网

三国志战略版
三国志战略版三国手游策略手游三国志战略版
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:1.06G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:2050.1099
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万国觉醒快测试了,有关注这款游戏的小伙伴可以点个赞哦!今天来介绍下如何选择初始统帅!

1、初始将领/西庇阿·阿非利加努斯!

万国觉醒前期主将副将有什么区别

(主)戎马一生(1000怒) - 5秒内, 减伤 25%, 反伤 25%(被)伺机而动- 受到攻击时,有10%机率在接下来1秒 100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有10%回复450系数轻伤单位。(被)非洲征服者- 攻城 7%伤害(被)名门望族 - 部队容量 10%(觉)全面攻陷(强化伺机而动)-变为受到攻击时,有15%机率在接下来2秒 100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40% ,被攻击时有15%回复500系数轻伤单位。技能优先升级: 1 > 2 > 3 > 4 (卡1,2)野战强度:✩✩✩✩驻防强度:✩✩✩攻城强度:✩✩✩野蛮人和中立目标强度:✩✩✩综合而言,西庀阿算是一个优秀的紫将,定位上就是坦,拉出去野战直接打人就好,是个相当不错的武将,前期人人都要有。2、初始将领/海尔曼

万国觉醒前期主将副将有什么区别

主)伏军 - 单体打出750系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能(被)军事天才 - 弓兵 10%攻,10%移速(被)条顿堡传奇- 担任驻防武将时,驻防部队和警戎塔 7%攻(被)民族英雄 - 普攻 10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。(觉)绝境之缚(强化伏军) - 变为单体打出1150系数伤害, 减其怒100,2秒沉默无法用技能技能优先升级: 1 > 2 > 4 > 3 (卡1)野战强度:✩✩✩驻防强度:✩✩攻城强度:✩野蛮人和中立目标强度:✩从技能来看,海尔曼算是紫将中伤害偏高的1150,但本身是弓兵,体质比较差,要使用的话还是要慎重考虑!3、初始将领/布狄卡

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(主)起义者的悲鸣(1000怒) - 单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。(被)集团作战 - 对野蛮人和中立单位 25%伤害,击败后 25%经验。(被)凯尔特血脉- 释放大招后回自己50怒气并回400系数血。(被)艾西尼女王 - 普攻可使下回合 : 5%机率 50%伤,3%机率 100%伤,2%机率 150%伤。(觉)起义者的怒号(强化起义者的悲鸣) - 变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。野战强度:✩✩✩✩驻防强度✩攻城强度✩野蛮人和中立目标强度✩✩✩✩✩有回怒和回血的紫将,在野战和打野蛮人上都有不错的表现,想升其他武将等级可以带她出门。


4、初始将领/贞德


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(主)上帝的启示(1000怒) - 2秒内,自己与周围的友军 步 30%生命值,骑 30%防,弓 30%攻,并每秒回50怒气。(被)集团作战 - 采集速度提升25%,负载提升25%。(被)神圣庇护- 普攻有10%机率治疗450系数,每5秒最多发动一次。(被)圣女 - 普攻提升25%伤害(觉)神女降临(强化上帝的启示) - 4秒内,自己与周围的友军 步 30%生命值,骑 30%防,弓 30%攻,并每秒回50怒气。技能优先升级: 1 > 3 > 4 > 2 (卡1)野战强度:✩✩✩✩✩驻防强度:✩攻城强度:✩野蛮人和中立目标强度:✩✩✩贞德是全游戏BUFF最强的武将,她的一技能在范围内的友军都有办法吃到,所以当副将比较好,主将选个步兵或者西庇阿这类的武将。本身也可以在其他武将集结时再集结部队旁边,用一技能帮助,没有战争的时候也可以去采集资源,是一个一定要练的万用武将!5、初始将领/佩拉约

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(主)冲锋(1000怒) - 单体打300系数技能伤害,接下来2秒,使敌人每秒受到300额外系数伤害,释放技能后可立即获得100怒。(被)阿斯图里亚斯之祖 - 骑兵 10%攻 10%防(被)收复失地- 担任驻防统帅时,驻防部队和警戎塔 7%攻击力(被)反叛者 - 普攻10%机率在接下来2秒每秒治疗450系数轻伤单位(觉)奥瑟誓言(强化阿斯图里亚斯之祖) - 变为骑兵 15%攻, 15%防技能优先升级: 1 > 2 > 4 > 3 (卡1,2)野战强度:✩✩✩✩驻防强度l✩✩攻城强度:✩野蛮人和中立目标强度:✩✩非常优秀的骑兵武将,佩拉约本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是个综合性很强的骑兵武将,但骑兵大部分情况不会拿来守城,所以不推荐当守城武将。6、初始将领/孙武

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(主)『孙子兵法』– 对扇形最多3个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成 150系数技能额外伤害,每打中一个目标,回怒气50点。(被)担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%~(被)『兵家至圣』 – 受到伤害减10%,步兵生命 10%。(被)『兵者诡道』 – 主动技能伤害 20%伤害。(觉)『万世兵书(强化孙子兵法) 』– 变为扇形对最多5个敌人打出800系数7、初始将领/楠木正成

万国觉醒前期主将副将有什么区别

(主)七生报国 - 移除负面与控制效果,同时对扇形最多3目标打出300系数伤害,接下来2秒内,每秒再受250系数伤害。(被)忠义之士 - 担任驻防统帅时,部队反击伤害 7%。(被)智勇兼备- 弓兵 10%攻, 10%防。(被)悲剧之末 - 普攻10%几率使目标接下来2秒,每秒受到450伤害。(觉)武魂(增强智勇兼备) - 变为弓兵 15%攻, 15%防。技能优先升级: 1 > 3 > 4 > 2 (卡1)野战强度:✩✩✩✩驻防强度:✩✩✩攻城强度:✩野蛮人和中立目标强度:✩✩唯一一个紫将当中自带净化的武将,本身也有范围攻击,所以可以配合一些伤害不错的武将来打输出,也可以当前期的驻防统帅,打野蛮人和中立目标和孙武一样能拉,但是要注意本身血量。8、初始将领/拜巴尔

万国觉醒前期主将副将有什么区别

(主)风沙暴(1000怒) - 扇形内最多3个目标,打750伤害系数,并使他们接下来的2秒内,移速-30%。(被)阿拉伯铁骑 - 骑兵攻击力 20%。(被)坚壁之困- 攻城时,普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防。(被)豹王 - 脱战后,治疗200系数轻伤部队,并在接下来10秒 50%行速。(觉)遮天蔽日(强化风沙暴) - 变为扇形内最多5个目标,打1000伤害系数,并使他们接下来的2秒内,行速-50%。技能优先升级: 1 > 2 > 3 > 4 (卡1,2)野战强度:✩✩✩✩✩驻防强度:✩攻城强度:✩✩✩野蛮人和中立目标强度:✩✩✩拜巴尔是少数骑兵当中有范围技能的武将,所以不管游击、野战、大型战争,都能看到他的身影。后期,拜巴尔攻城会被其他武将代替,但他本身还是相当不错的武将,打野蛮人方面和孙武楠木正成一样要注意血量。9、初始将领/贝利撒留

万国觉醒前期主将副将有什么区别

(主)诈降 - 使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数伤害。(被)战无不克 - 对野蛮人和中立单位 35%伤害。(被)铁甲军 - 骑兵 15%防,脱战在10秒内 25%移速。(被)战术迂回 - 如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害 25%。(觉)浴血铁甲军 (强化铁甲军) - 变为骑兵 30%防,脱战在10秒内 50%移速。技能优先升级: 1 > 3 > 4 > 2 (卡1)野战强度:✩✩✩✩✩守城强度:✩攻城强度:✩打野蛮人和中立目标的强度:✩✩✩✩贝利撒留拥有全紫将中最强的对敌人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比较适合当主将。先让贝利撒留降防后,再让副将打伤害,本身还是坦骑,也可以带其他骑兵武将去扫田之类的,或者可以打野蛮人和中立目标等等,算是个各项都相当不错的武将!

万国觉醒前期主将副将有什么区别

以上就是我个人认为的初始武将强度,希望对大家有所帮助,虽然这些武将以后肯定都会觉醒,但我们要注意的是觉醒武将的先后,我个人建议是先觉醒孙武和贞德,优先把紫色通用头像给这两位将领。为什么呢?孙武aoe野战必带,贞德觉醒后不仅buff超级给力了,还带有很高的采集速度加成。在前期,打架那是家常便饭,采集又是天天必干的事。所以说,无论是孙武的aoe伤害,还是贞德觉醒后的buff增益以及很高的采集速度加成,都是必不可少的!有不对的地方欢迎大家一起讨论!

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