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逆水寒手游有多火,逆水寒手游火遍全国

时间:2023-08-04 16:07:48来源:互联网

昨天家里亲戚举着报纸过来找我,说自己终于在报纸上看到一个中国风的游戏被报道,而不是那些“日本动画”,他表示非常自豪,而且也希望自媒体多报道一下这款游戏。虽然他说得很离谱,但是我懂他要表达的——国风在这个二次元主导的时代,太难突围了。

逆水寒手游有多火

过去这些年,二次元文化对国人的影响无须赘述,B站这样的二次元视频网站成为年轻人的主流网站,贴近日漫风格的游戏、套用日漫IP的盲盒等可以泛称为二次元的内容都在蓬勃发展。反而是纯粹的国风内容相对受冷落。但我真的不觉得亲戚所说的“多报道一下”有多大必要,因为这个荣登报纸的国风武侠IP,就是网易旗下的开放世界手游《逆水寒》,那可是爆火全中国,大家都抢着夸,抢着蹭流量的存在啊!

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自从6月底上线至今,《逆水寒》手游无论在商业收益还是口碑上,都是名列前茅的。在免费榜和畅销榜上,我们经常能看到这款游戏的身影。根据一些数据网站统计,现在游戏的月流水已经可以和《和平精英》、《王者荣耀》这种国民游戏相提并论。打开抖音一搜它的关键词,也是马上就会冒出大量的攻略和整活视频,轻轻松松就是几十万的点赞和播放量。

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那么这款游戏火起来的秘诀是什么呢?我粗略分析,大概有两点,首先是它的制作成本高,受众面光,其次是它“非二次元”的属性,切实地补足了国内少有注重,又急切需要的传统文化。

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制作成本方面,《逆水寒》手游可以说是贯彻了“舍不得孩子套不到狼”的理论。官方前期投入了8亿人民币左右的成本,团队人数扩充到数百人。完全按照3A游戏的标准,自己成立工作室打磨建模材质,购买大量GPU研究游戏里的人工智能系统。甚至和高通合作,携手将游戏变成首款引入光追系统的国产开放世界手游。

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大量的人力和财力投入,不光会让国产游戏相对落后的游戏工业拥有成长的机会。也强化了游戏自身的适用性。

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比如喜欢单机的玩家,可以通过官方缝合的几十款游戏内容,以及不强调社交的属性里,找到足够多的快乐和个人空间。多如牛毛的可互动选项,也让游戏里的整活拥有非常丰富的可玩内容。

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喜欢联机的玩家,则可以体验只看操作不看数值的竞技模式,或者是热血的副本体验等。因为官方应用了赛季制,所以装备和可玩内容会不断更新,让玩家之间的竞争永远可以不腻烦地进行下去。

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从多个游戏平台的大量好评能看出。因为官方不卖数值道具,而且限制了技能和装备的野蛮增长,让玩家尽可能地公平竞技。又调整了日常任务的模式,让玩家可以随便刷新日常任务,并且真正做到玩什么内容,都获得相同收益——如果玩家想玩传统MMO,整个游戏就是按照这个框架打造的。打装备、合成装备和自由交易都存在,而且真的不肝不氪。

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除此之外。《逆水寒》手游的官方也大幅度运用传统文化。比如游戏里的场景、时装和各种任务,引经据典。地图是参考古代书画诗词打造,人物对白用了大量有古早味道的台词和语句设计,剧情更加有趣,通过小游戏和装备介绍等,还能了解一个时代的背景。

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就连游戏里的许多设定,也都时刻强调东方武侠故事的韵味。譬如玩家可以在江湖上行侠仗义,并且发掘门派之间的爱恨情仇,也能通过江湖里的人情世故解决许多问题。譬如给某些NPC足够多的好处,他们就会在玩家行侠仗义后,进行网开一面。

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总而言之,《逆水寒》手游的成功,不光是因为官方有足够多投入,吸引了足够多玩家。也因为它正好在这个全民二次元的时代,用足够的实力撑起了一个符合国人文化审美的IP。无论如何,二次元也是舶来品,只有真正属于国人的文化内容,才有开花结果的可能。你是否也这样觉得呢?

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