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信长之野望12 攻略,信长之野望12攻略13

时间:2023-04-18 08:26:34来源:互联网

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本文目录一览:

1、信长之野望12攻略

2、《信长之野望12革新》综合攻略

3、信长之野望12革新的攻略劝降

4、信长之野望12金山银山怎么弄?

信长之野望12攻略

《信长之野望创造:战国立志传》武士楷模指养成记,下面小编带来“月如梭兮红尘辗”分享的《信长之野望创造:战国立志传》最高AI全过程军团长攻略,一起来看吧。

山县昌景的开局相当困难,因为这个城池就只有他的兄长和他2个人,所以送资源的没有,帮忙做任务的也没有……

这是何等的苦逼。。。。

忙活了7年总算出了新手村

然后自然是跟着大部队蹭功劳升到军团长,然后带着主公给的帮手去打第一目标拿点地盘。。嗯这个剧本的军神很难打,所以就算是武田赤备打起来也花了3年时间。

然后我选择把城池往西面转封,去捏软柿子。。这个剧本最牛的势力有3个,织田家,岛津家,伊达家。织田家剧本开始时只有2国,但是兵力完虐周围所有势力,很快就会跟着剧情走向巅峰了。。岛津家和伊达家在地图的两端,而且武将属性爆炸很容易就一统西面或者东面,硬磕是磕不动的,浪费发展时间,如果一上来和这两个势力开战,那么等你回头来打信长时,你将发现信长已经完成魔王变身了。

这是东面伊达家的扩张速度。。。简直就是洗地。。

由于我选择的是最高AI,所以我的主公在两面都有强敌的时候也不会两面开战。

我向西走一走把越后国和越中国还给主公,那么主公就去打伊达家了,自然就会去结盟织田家。

然后我就可以去把织田家北面的软柿子都捡了,这样一个个灭过去可以收降很多武将给自己的主公,但是这些城池属于飞地,早晚是要被织田拿走的,所以我也没怎么建,一个城里也就6000-8000兵。织田家的城池都在平原上建筑面积大,而且织田家还在建城暴兵,北面都是山,比城池数量和质量都远远不如的。

让主公获得胜利的要诀在于:好的武将留给主公当城代,不要自己拿过来用。。。当然你要是走造反独立路线的话好武将就统统拿走。。。。

推到岛津家跟前了,然后主公让我去打岛津家。。。我果断划水了。。。因为我这点兵力根本打不过岛津家。而且为了给主公留下足够多的高属性武将,我一直是自己加上3个高属性武将在打。4队兵送上去还不够岛津家塞牙缝的呢。。。而因为武田家的势力足够大,所以岛津家也没有早早的就冲上来和我撕。

由于我长时间划水,不去打岛津家,一直和岛津家的外交关系保持在普通。而主公还在西面打南部家,本着高级AI不两面作战的原则,所以主公和岛津家也同盟了。笑,然后岛津家和迎面而来的织田家开始了互撕。。。这是1569年、、、、、

岛津家实力强盛,武将强,兵力也不弱,而且织田家大军都在畿内窝着,想拿下岛津家简直是天方夜谈。。

于是乎这场仗成了添油战局,一直胶着在这里。。。。。这是1571年。。。。

嗯,我已经在旁边看着他们互撕了4年,一直没断过。。。让我惊叹他们的战争潜力。。。也让我明白了一旦和他们其中一方开战,那么之前辛辛苦苦打下来的城池就全泡汤了。。。我这些城池还打算甩给主公,让主公给我背锅呢。。。笑o((≧▽≦o)。。。

在岛津和织田两家互撕四年还没分出胜负之时,有着我提供的大量武将和武田家赤备部队的主公终于把东面完全平定了。。。然后……武田信玄是什么人大家都懂,对亲家伸手从来就不手软。。。

我默默地看着主公在收拾完东面的伊达和南部家以后,毫不犹豫的背叛了和北条家的婚姻关系,直接杀向关东。

而北条家灭亡的那一刻咱的信玄公立马就背叛了和织田大魔王的盟约,笑o((≧▽≦o)。。。

我自然不会傻乎乎的待在那块像面条一样细的飞地上,等着织田大魔王来拿我泻火。。。于是乎,我把早已备好的黑锅果断甩给了自己主公。。。。o((≧▽≦o)

如上图,我直接用之前那些飞地转封到战线的后方,把关东平原直接圈起来默默的种地。。。。o((≧▽≦o)笑,大田原城还是这个剧本里唯一一座巨城,这下直接变成我的居城了。我改建了一下,立马一座防包围S、防强攻S、耐久度16000的巨城就卡在关东平原的西大门。。。而东北方向是清一色的武田菱旗帜。。。。

我默默在关东种田,至于剩下的事情都交给心怀天下的信玄公了。。。咩哈哈哈。。。

然后就是愉快的看着信玄公带着武田赤备,从大魔王的老窝尾张国一直压进畿内。。。o((≧▽≦o)

二条御所夺取!25国统治早就达标了,所以我果断帮主公发了招降书,信长大魔王和岛津家族直接GG。。o((≧▽≦o)

o((≧▽≦o)武田的赤备军军团长早已成神,138的武力讨取几率简直丧心病狂,差不多有30%吧。还有50%是活捉的概率,只要灭队基本就别想回去见娘子了。笑o((≧▽≦o)

开局时的特性

武田赤备军团大合影留念~~~~~

《信长之野望·革新》是系列作的第12代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。

由台湾光荣(KOEI)公司汉化开发的《信长之野望·革新》繁体中文版于今日(9月29日)上市,售价1350元新台币。

本系列作是以日本战国时代的风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏,是以历史模拟游戏闻名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已历30年,共计14款作品。

在内政与建设方面,本代使用了与前作相同的城下町自由建设系统,可在各城镇的领地自行建设各种不同功能的聚落或设施,像是农村、武家町、职人町等7种町,以及商馆、兵舍、学舍、工房、城寨...等27种不同的设施,让领地逐渐的成长茁壮。之外并加入了能发展各种军事与内政技术的“技术革新”系统,总共有80种以上的技术可供研发,像是可以富国的内政技术,影响战争型态甚钜的铁炮(火枪)技术,强化城堡防御力的筑城技术,掌握海权争霸的水军(海军)技术等。

在战争方面,同样是在统一的3D日本地图上与内政建设等活动以即时方式一同进行。战争中玩家可以依照各武将不同的个性来指定不同的战法,在累积足够的斗志值之后即可使用特定的战法,甚至是连锁发动,来造成敌军重大的伤害。之外也有各种能扭转局势的计略可以使用,例如织田信长以“奇袭”来对抗大举入侵的今川义元,重现历史上以少胜多而崛起的关键战役。在进行战争的同时也可以在地图上建筑支城,作为攻防的前线基地,如同历史上知名的羽柴秀吉“墨俣一夜城”事迹。

游戏中将提供透过网络在线方式来提供额外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括两大模式“挑战模式”以及“玩家统计资料”。在挑战模式中,玩家将要操作特定的诸侯,挑战系统所赋予的各种不同目标,像是“招募武将”、“攻占特定据点”、“消灭特定势力”、“搜集家传宝物”等等,不同的剧本将会有不同的目标要达成,并会透过网络定期新增,提供玩家不同的游戏乐趣。

玩家统计资料则是透过网络来搜集并分析所有《信长之野望·革新》上线玩家的破关资料,藉以见识其他玩家的游戏风格与过关方式,并与自己的游玩方式进行比较等。另外KOEI也提供与以往相同的网络登录附加服务,提供登录玩家追加剧本、原创武将交换、游戏提示集、网页素材集等额外的内容。

而在版权保护认证机制方面,游戏主体的各模式将不采用先前用于《真·三国无双3Hyper》所采用的在线认证方式,所以玩家即使没有网际网络的在线,也能游玩游戏的各主要模式。但在 NETJOY 网络在线功能部分,则需要具备常态性的网络在线(推荐带宽1Mbps以上)环境方能使用。

信长之野望12革新的攻略劝降

用织田劝降足利将军,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名声是比清贺它高的。

要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。)

经过一番研究,终于搞清楚了几点:

1. 声望的多寡并不重要。只要你的声望等于或者大于对方就行。(这一点其实尚有疑问,可能声望更大后不需要下面所说的那么多兵力。)

2. 对方的势力格付铅正液并不重要。只要你本身是大大名或以上就行。征夷大将军、最高位一样可以劝降。(用义辉作研究真是用对了)

3. 对方的官位、役职与劝降无关。

4. 要有两支以上的部队参与攻击敌城(只要目的地是它,到了它的地域就行,不一定要靠到身边)。兵力是否多过城内兵力并不重要。(我两支攻击部队加起来3000人,足立城内四万人的兵,只因为我邻城里屯了五十万,就投降了。)

5. 最重要的是兵力!劝降条件如下:

(在对方领内的兵力总数+和对方城相邻的城内兵力总数(包括小城))>=9*敌人城内兵力总数。

此公式包括敌我伤兵!

只要满足这个条槐物件,就可以劝降。

6. 城防、士气都没有关系,一切看兵力。

信长之野望12金山银山怎么弄?

编辑剧本--编辑--建筑信息--(右键)增加建筑--金山输入坐标X:Y:(坐标怎么填我在下面解释)--确定---保存修改 坐标原点为地图左上角横向为X垂向为Y从所属郡可以看到你要添加金山的那个城市在哪(比如杂贺的主城杂贺城,可以在表中杂贺城的坐标是151160那么金山可以加在主城中心坐标往右5格的地方X:156Y:160刚好是山上不会妨碍平地的建筑也不会堵住路) 依照此法可以找到地图各点的坐标随意增加金山银山也可增加未发现的金山银山不过得探索才能用 更多问题你可以到信长之野望吧跟大家探讨信长之野望吧欢迎您来访

以上就是关于信长之野望12 攻略,信长之野望12攻略13的知识,后面我们会继续为大家整理关于信长之野望12攻略的知识,希望能够帮助到大家!

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