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仙剑奇侠传秘籍,修改法术获得心仪技能方法

时间:2024-03-30 11:28:41来源:互联网

仙剑奇侠传
仙剑奇侠传仙剑奇侠传策略手游对战手游
  • 游戏类别:卡牌游戏
  • 游戏大小:339.3M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:1.1.80
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以下是6399小编为大家带来仙剑奇侠传5修改法术得到想要技能的方法。

仙剑奇侠传秘籍

把法术改成自己想要技能的方法:

Data资料夹里面的skill.xml档案

用第2招"万物归烬"当示范

中文对照:

特效id(杻虴id)=原本炎神魂的法术动画

脚本id(褐挂id)=有附带效果的才需要用

类型(浚倰)="1"是法术 类型="2"是技能

位置(弇离)="7"技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以用7

属性(扽俶)="0"雷属性="1"风属性="2"水属性="3"火属性="4"土属性="5"阴属性="6"阳属性="7 "技能

角色(褒伎)="1"姜云凡角色="2"唐雨柔角色="4"龙幽角色="8"小蛮

对象(勤砓)="1"单体 对象"2"全体

敌我(菩扂)="1"敌人 敌我="2"队友

[$HR getPages$]

想把原本"万物归烬"改成姜云凡的"天剑"

在skill.xml里面搜寻"天剑"

把"天剑"的数据套入原本"万物归烬"的数据里面(编号晤疡="145"这个不要改)

威力的部份(哏薯="" )可以依个人喜好去修改

改完以后进入游戏就会发现原本的"万物归烬"换到姜云凡的技能里面变成"天剑"了

另一种把道具效果套入技能的方法

同样以"万物归烬"示范

把打赢"炎舞"后得到的"烈炽炎引"当作法术来用

在Data资料夹里的item.xml搜寻"烈炽炎引"看到下面数据

[$HR getPages$]

把特效id套入原本的"万物归烬"里面,把威力、对象...等等修改后

这样就能在法术中一直使用了

隐蛊咒的改法

一样在item.xml里面搜寻"隐蛊"

在状态选单只能看到6个技能

多改出来的

在战斗中用键盘往下就能看到了

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