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魔法战线玩什么职业好,首发五职业战线争霸

时间:2024-03-12 09:11:26来源:互联网

魔兽世界助手
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  • 游戏类别:其他游戏
  • 游戏大小:158.2M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:10.1.0.49227
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魔兽世界8.0的新场景战役“战线争霸”目前已经在测试服上线,作为8.0除副本和战场外最核心的玩法,奖励自然也是十分的丰富。不止有大量的战争资源和神器能量,更有足以穿到版本中后期的极品装备,另外再加上全新的护甲及武器的幻化,战线争霸就非常值得我们花时间去研究打法了。

抛开玩法不说,单从职业来看,强弱与否也是能够影响到战局的胜败的。小编在8.0测试服体验了所有职业后,发现有几个职业较7.0相比各方面都有了明显提升,而且有不少职业的设计开始往80级版本靠拢,现在来给大家盘点一下。(排名不分先后)

魔法战线玩什么职业好

好看的护甲

浩劫DH

当了一个版本亲儿子的DH并没有8.0的到来而黯淡下去,相反在改动之后极大提升了职业的可玩性。你可以选择偏向持续性的AOE,或是爆发性伤害让你每一分钟都爆炸输出,而不再是以前所有场合都是一种打法了。浩劫DH有了几个新技能,当然最值得一提的技能还是混乱之刃,你的每一击都附带混乱伤害。你还能给敌人一个持续1分钟的DEBUFF,让他们多承受你队友5%的额外魔法伤害,如果队伍里法系多就太棒了。被动恶魔结界拥有10%魔法减伤,在高压环境下尤其有用。

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全系小德

德鲁伊在军团再临版本功能性很强,而在8.0会更强。在新版本中,猎人战复宝宝移除之后,小德的战复就变得格外重要了,虽然不是瞬发,但依然强大。熊形态的高护甲高减伤在开荒时期显得格外亮眼。8.0所有职业的AOE控制技能全部削弱,奥术洪流也被砍了,这使得小德的日光术成为最强AOE沉默,足足有8s之久。新增的自然之力不管遇到再脆的T,都能帮他们缓好几秒。最棒的改动则是安抚技能又回归了,这个法术可以让你驱散敌人的激怒效果,缓解团队压力。

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毁灭术

接下来提到的是没怎么受到削弱的毁灭术。毁灭术强大的持续AOE能力让他们成为副本的首要选择,新的地狱火技能能持续30S,还附带2S的强控。因为浩劫这个技能,毁灭术有着几乎最强的双目标能力。在所有职业的控制技能削弱后,毁灭术拥有了最长时间的硬控暗影之怒,长达3S,是目前持续时间最长的眩晕了。放逐依然是版本开荒利器,跳怪单控无往不利。另外,一些功能性技能比如恶魔传送门、灵魂之井、灵魂石等被完美的保留下来,为副本的打法提供了更多可能。

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冰法

冰法目前是8.0DPS排名第一,除此之外还有长时间大范围持续减速,这就很方便坦克放风筝了,现在8.0测试服的坦克都有点脆,失去了很多减伤,冰法的减速对坦克来说无疑是一大福音。最最重要的是,法爷的奥术智慧回来了,提高全队成员10%的智力,移处诅咒也是个不错的技能。在7.0,冰法的核心问题在于他们的AOE太弱了,但是现在冰法AOE已经进入了最强队列,所以这个专精几乎没有任何缺点了。除此之外他们还有两个免疫技能急速冷却可以重置寒冰屏障的CD,而隐形术在跳怪的时候非常有用,用来免伤也不错。

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敏锐贼

敏锐贼的技能和7.0很像,但少部分技能还是改动了。8.0敏锐贼的技能在天赋的支持下都变得更顺滑了,比如洞悉弱点还有欺凌。暗影之刃还得到了显著增强,让产生的连击点不止只有1个,还会造成额外50%的更多伤害。高机动性也能让他在战线争霸穿梭自如,如果是在大秘境副本,强大的转火能力能够有效应对新词缀“共生”。

魔法战线玩什么职业好

总结

以上就是最适合战线争霸模式的五个职业,因为是测试服数据,不代表最终上线时的结果,毕竟我们谁也不知道,暴雪的屠刀,什么时候会再砍下来……

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